INDIKA, el juego de aventuras narrativas ambientado en Rusia del siglo XIX, será publicado por 11 bit Studios para PS5, Xbox Series y PC


Los estudios de 11 bits publicarán INDIKA, un juego de aventuras narrativo ambientado en la Rusia paralela del siglo XIX desarrollado por el estudio Odd Meter, con sede en Kazajstán, anunciaron las compañías. Se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG en 2024. Parte de los ingresos del juego se donarán para ayudar a los niños afectados por la guerra en Ucrania.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de 11 bit Studios:

En INDIKA, los jugadores asumen el papel de la monja titular, Indika, y se embarcan en un viaje alucinante para explorar la dualidad del bien y el mal y la comprensión de que nada es absoluto. En esencia, INDIKA es un juego de aventuras en perspectiva en tercera persona, que combina exploración con acertijos ambientales y un toque de plataformas. Sin embargo, inmerso en temas de pecado, dolor y dilemas morales, INDIKA trasciende los juegos tradicionales y se asemeja a una película de autor que desafía las normas sociales en lugar de ofrecer simple diversión.

La relación de trabajo entre Odd Meter y 11 bit studios ya estaba «en marcha» cuando comenzó la invasión rusa de Ucrania, lo que colocó a ambas partes en una «situación difícil con un camino complicado a seguir».

«Incluso antes de que nuestro país comenzara la guerra, caminábamos sobre una delgada línea trabajando con temas que pueden provocar que alguien sea procesado penalmente en Rusia», dijo el director del juego Odd Meter y fundador de Odd Meter, Dmitry Svetlow, en un comunicado de prensa. “Después del 24 de febrero, las cosas se complicaron aún más, ya que permanecer en Rusia se volvió físicamente aterrador y, lo que es más importante, moralmente difícil, por lo que decidimos irnos a otro país. Hoy en día se ha hecho especialmente evidente la relevancia de los temas planteados en nuestro juego. Muchos problemas de la Rusia actual residen en el infantilismo sociopolítico que se ha inculcado a sus ciudadanos a lo largo de los siglos: la humildad, la obediencia y la paciencia son las principales virtudes impuestas por nuestra cultura ortodoxa. Por eso no sorprende que instituciones como la Iglesia Ortodoxa Rusa se hayan convertido recientemente en una de las principales armas de propaganda, llamando a los feligreses a morir por su patria y predicando una monstruosa indiferencia hacia la vida propia y ajena”.

Una vez tomada la decisión, el equipo de 16 personas de Odd Meter abandonó Rusia y se trasladó a Almaty, Kazajstán.

El jefe de gestión de productos de 11 bit Studios, Rufus Kubica, añadió: “Una guerra tan deshumanizante demuestra que nuestro deseo de ver el mundo como un lugar libre y civilizado sigue siendo frágil y, lamentablemente, la vida de muchas personas todavía se equilibra precariamente en función de los caprichos militares. En 11 bit sabíamos que no podíamos medir nuestra cooperación actual con Odd Meter simplemente debido a los orígenes del estudio. Cuando el equipo decidió dejar Rusia y mudarse a Kazajstán, les dimos todo el tiempo que necesitaban para volver a encarrilar su vida privada y profesional. Los plazos de desarrollo podrían posponerse y necesitábamos poner mucho esfuerzo en el papeleo. Pero lo más importante es que no interferimos con el contenido del juego, su tema o la historia que aborda con valentía temas que hasta ahora están casi completamente ausentes en los juegos. Con su valor artístico en juego, cualquier tipo de censura implicaría nuestra falta de confianza, y creemos sinceramente en los esfuerzos de Odd Meter para crear una experiencia alucinante, única y significativa. No podemos esperar a que nuestra comunidad juegue. INDIKA y quédate alucinado con nosotros”.

Mire un nuevo avance a continuación. Vea un nuevo conjunto de capturas de pantalla en la galería.

El editor anuncia el tráiler y la declaración



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