Inicio de ventas del “Vision Pro” de Apple: ¿Llevaremos pronto el ordenador en la cabeza?


El casco de realidad virtual de Apple llega a las tiendas de Estados Unidos el viernes. Su objetivo es desencadenar la próxima gran revolución tecnológica, como la computadora y el teléfono inteligente. Las primeras pruebas del producto revelaron sorpresas.

Desde que el CEO de Apple, Tim Cook, anunció las gafas en la conferencia de desarrolladores del verano pasado, ha habido un gran entusiasmo sobre lo que podrá hacer el nuevo producto.

Brooks Kraft/manzana

Los fans de Apple probablemente tendrán el día de hoy marcado en sus calendarios: por primera vez en casi diez años, la empresa tecnológica líder de nuestro tiempo lanza al mercado un nuevo producto. A primera vista, las “Vision Pro” parecen gafas de esquí, pero son Computadoras de alta tecnología: Una vez configurado, 13 cámaras, 6 micrófonos y 5 sensores registran el entorno del usuario y lo reproducen en una pantalla interior. De este modo podrá proyectar fotografías, películas o programas directamente sobre su entorno. La navegación se realiza con contacto visual y los más mínimos movimientos de los dedos.

Los expertos llaman a esta fusión del mundo virtual y real «realidad mixta», mientras que en Apple se llama «computación espacial». El director ejecutivo, Tim Cook, apuesta a que será la próxima gran plataforma tecnológica. Nuestro entorno se convierte en el fondo del escritorio. «Estamos en el comienzo de una nueva era», dijo con confianza en junio pasado cuando anunció la «próxima gran novedad» en la conferencia de desarrolladores en Cupertino. Para Apple es una apuesta de mil millones de dólares: la empresa ha Han invertido grandes cantidades en el desarrollo de los auriculares en los últimos años.la trayectoria del CEO de 63 años ahora también depende de sus gafas.

Según estimaciones de los expertos, los pedidos anticipados son bajos

A partir del viernes quedará claro si los consumidores seguirán a Apple en este nuevo mundo, tal como lo hicieron antes con los teléfonos inteligentes y las tabletas. O si el lanzamiento del producto será un gran fracaso porque casi nadie está dispuesto a llevar una computadora en la cara.

Vision Pro ha estado disponible para pedidos anticipados desde mediados de enero, pero por ahora solo está disponible en EE. UU. La empresa no revela cuántos clientes han hecho esto. El experto en Apple Ming-Chi Kuo de TF International Securities estimó a principios de esta semana «Wall Street Journal»que probablemente hay entre 160.000 y 180.000 piezas.

A modo de comparación: antes de que el primer Apple Watch saliera a la venta en 2015, los clientes habían pedido por adelantado muchas veces más unidades, alrededor de un millón de unidades.

La desgana de los clientes también se explica por el precio: los auriculares cuestan 3.500 dólares en la versión con memoria más pequeña, antes de impuestos. En la versión más grande, con extras, puede costar fácilmente 5.000 dólares.

Inicialmente, los auriculares están dirigidos principalmente a desarrolladores de aplicaciones.

Pero Apple no quiere por el momento llegar al mercado de masas con el producto, sino inspirar a los desarrolladores de aplicaciones. Primero tienen que desarrollar buenas aplicaciones para el nuevo producto y dar a los usuarios razones para entrar en este mundo virtual. Las aplicaciones de terceros son el combustible del motor de Apple; Este ya era el caso del Apple Watch, el iPad y el iPhone. La gran pregunta ahora es si los desarrolladores realmente pueden encontrar esas “aplicaciones asesinas”.

Según Apple, al inicio de las ventas habrá 600 aplicaciones desarrolladas específicamente para el “Vision Pro”. Según el Wall Street Journal, la empresa de análisis Appfigures sólo contabilizó unas 200 aplicaciones. Abajo Además de los programas propios de Apple, se incluyen los de Disney, Paramount y Microsoft.. Cualquiera que configure el “Vision Pro” podrá experimentar las películas de Disney en 3D y mirar las tablas de Excel en la pared de su salón.

Pero algunos proveedores de streaming populares como Spotify, YouTube y Netflix se negaron inicialmente a desarrollar su propia aplicación para los nuevos auriculares. Esto también se explica por el hecho de que Apple está trabajando actualmente con desarrolladores de aplicaciones. está en el clinchporque la empresa se resiste a reducir significativamente las altísimas comisiones en su propia tienda de aplicaciones.

Hasta ahora, los consumidores han estado utilizando este tipo de gafas de realidad virtual (VR). especialmente para juegos de computadora y fitness. El grupo tecnológico Meta, que ahora es líder del mercado con una cuota del 55 por ciento, también se centra en este tipo de aplicaciones. A $500, las nuevas gafas Quest 3 de Meta cuestan sólo una fracción de las «Vision Pro», pero no son tan avanzadas técnicamente.

Apple apuesta ahora a que en el futuro todos usaremos auriculares no sólo durante una sesión de fitness, sino durante días laborales completos. Y que ya no son sólo los aficionados a los ordenadores los que hacen esto, sino generaciones enteras de usuarios. Hasta ahora, sólo se venden cada año unos 10 millones de gafas de realidad virtual en todo el mundo.

La demanda de cascos de realidad virtual ha disminuido recientemente

Gafas vendidas* (en millones)

Las expectativas en Silicon Valley eran altas desde el principio

Pero, ¿qué tan buenos son realmente los nuevos auriculares? Las opiniones de periodistas e influencers estadounidenses seleccionados a quienes se les permitió probar el dispositivo con antelación fueron en gran medida positivas. Elogiaron especialmente la buena resolución de la pantalla y lo intuitiva que es la navegación por el mundo virtual. El El Wall Street Journal lo elogió especialmente.que ahora puedes grabar tu entorno en vídeo sin tener que sostener una cámara en la mano.

Otros describieron haber tenido dolores de cabeza por el peso de los auriculares. De hecho, las gafas de Apple pesan un poco más, 650 gramos, que las de Meta (515 gramos); Apple añade además una batería externa que pesa 350 gramos, el precio de un producto de Apple técnicamente más avanzado, afirma Jeremy Bailenson, experto en realidad virtual de la Universidad de Stanford. «Todo el mundo quiere tener unos auriculares ligeros y aireados sin batería externa. Pero no se puede lograr un excelente seguimiento ocular y digital sin los sensores adecuados”.

Algunos periodistas también informaron que se cansaban rápidamente en el nuevo mundo virtual. «Siento que todos mis sentidos están sobreestimulados», dijo. Youtuber Brian Tong. A los 45 minutos tuvo que quitarse las gafas. Los expertos han observado desde hace tiempo que los órganos de percepción se cansan rápidamente en el mundo virtual. Algunos sujetos de prueba también sintieron náuseas, otro problema conocido. Por eso hay un cubo en un rincón de la sala de simulación del laboratorio de realidad virtual de Stanford.

El El New York Times llamó La conclusión es que los nuevos auriculares son un “símbolo de estatus para la cara”, también porque todavía no existe una “aplicación asesina”.

Los expertos se muestran escépticos sobre si Apple podrá conquistar el mercado masivo

Los expertos en realidad virtual también difieren en cuanto a si Apple realmente conquistará el mercado de masas con estos auriculares.

Bailenson se muestra escéptico. «Tenemos un chiste entre los investigadores de realidad virtual: cada año, desde hace 20 años, decimos que la realidad virtual está muy cerca de llegar a la sala de estar de todos». Más bien, observa que la demanda de cascos de realidad virtual está creciendo de manera muy lenta pero constante. ¿Apple ha encontrado ahora, piensa Bailenson en voz alta, la receta para atraer a la gente a mundos virtuales todos los días? Él mismo responde a la pregunta: “Me sorprendería mucho que así fuera”.

Mateo bola, Autor del libro “El Metaverso” publicado en 2022Por otro lado, cree que la entrada de Apple cambiará el mercado. «Muchos otros fabricantes de dispositivos y desarrolladores de software de todo el mundo se inspirarán en esto», dijo Ball a NZZ después de que Apple anunciara el producto el verano pasado. Después de todo, no existe ninguna empresa en el mundo con un historial mejor y más diverso en lo que respecta a la introducción de nuevas plataformas informáticas.



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