Isla Ikonei: Revisión de una aventura Earthlock – Tiempo de agricultura otra vez


Isla Ikonei: una aventura Earthlock es un simulador de vida completamente nuevo, un género que de manera un tanto errónea se considera relajante y libre de estrés. Si bien en su mayoría es lindo, la necesidad constante de recursos y las innumerables opciones para expandir tu granja a menudo resultan abrumadoras para los jugadores que quieren verlo todo. Ahora que me desahogué, puedo decir que este juego es encantador y potencialmente divertido en modo cooperativo, pero algunas decisiones de diseño extrañas y otros problemas le impiden convertirse en un contendiente en el género.

Cuatro amigos necesitados

El comienzo de la isla Ikonei no es el más emocionante, ya que tu grupo de cuatro desembarca en la isla. Las condiciones climáticas son duras, los colores nocturnos aburridos y la exploración está severamente limitada por límites con los que tendrás que aprender a lidiar. No es la mejor primera impresión, pero afortunadamente las cosas mejoran con el tiempo a medida que alcanzas tu primer hito y finalmente amanece.

Bajo el brillante sol, la isla parece mucho más acogedora y radiante. Los vívidos colores diurnos y los finos gráficos llaman la atención, los senderos que deja tu personaje en la hierba alta, en un hermoso efecto. Los protagonistas son lindos y sus apariencias bastante variadas, y las mascotas aumentan la diversidad de los habitantes. Es refrescante ver un simulador de vida que apuesta por imágenes modernas y completas en lugar de depender del estilo retro que está presente en lanzamientos recientes como té espiritual y Necesse que, a pesar de sus logros, empiezan a sentirse un poco cansados.

Isla Ikonei: una revisión de la aventura Earthlock

Dejando a un lado los lindos gráficos, el bucle de juego no trae sorpresas reales, mientras exploras la isla en busca de innumerables recursos. Dividida en áreas bastante pequeñas que bloquean tu progreso más allá de santuarios, animales u otras características, la isla Ikonei pasa de lugares cerrados a un mundo abierto considerable, afortunadamente con algunos puntos de viaje rápido para activar. El problema es que cuanto más abres nuevas ubicaciones, más exigente se vuelve, con recursos escaseando y requiriendo frecuentes expediciones al almacenamiento de tu campamento, ya que la actualización del inventario no es accesible de inmediato y no es la solución definitiva a este mal.

Lo que empezó fácil se vuelve desalentador, obtienes misiones que realmente no te instruyen sobre cómo realizarlas, las ranas asesoras que te dan consejos de juego con frecuencia lo hacen mucho tiempo después de que hayas descubierto cómo funciona esta o aquella mecánica por tu propia cuenta. y existe una sensación general de desequilibrio y desorientación. A veces te topas con la manera de desbloquear una nueva área o descubres un nuevo recurso casi por accidente, y cuando la isla se abre y tu cabeza comienza a preguntarse qué hacer a continuación, te invade un sentimiento de frustración. ¿Dónde está este animal que necesito? ? ¿Qué tipo de comida le gusta? ¿Cómo puedo elaborar las semillas para plantar ese alimento? ¿Dónde está el recurso que me falta para desbloquear esta nueva casa o habitación? Es demasiada información para digerir en unas pocas horas de juego y no es mi definición personal de relajación.

Los animales son nuestros amigos

Isla Ikonei: una revisión de la aventura EarthlockIsla Ikonei: una revisión de la aventura Earthlock

A medida que explores la isla encontrarás muchos animales que pueden ser amigables o agresivos. Puedes domesticar a algunos de estos si utilizas el enfoque correcto de moverte lentamente y alimentarlos, creando un amigo de por vida que te seguirá cuando lo llames. Pero tienen necesidades y eso es quedarse corto: su medidor de felicidad se hunde más rápido que un cuchillo caliente en mantequilla. Para empeorar las cosas, por alguna razón no hay un botón de pausa para el modo para un jugador, por lo que si decides tomar un descanso rápido, seguramente volverás con compañeros que te guardan rencor.

Cuando los animales están de mal humor, no puedes usar sus habilidades únicas ni poseerlas, algo que suele ser útil y, a veces, vital para progresar. Tomemos como ejemplo al Longhorn, una criatura parecida a un jabalí que choca contra cosas para abrir caminos o recolectar recursos de minas de mineral y otras pilas de rocas. Cuando está de mal humor, no hay forma de ordenarle, por lo que tienes que recurrir a una variedad muy limitada de acciones por día de juego, desde acariciar hasta escuchar, lavar y alimentar. Los animales también suben de nivel y se vuelven más eficientes, además de cambiar su apariencia, y tú tienes todo el interés en hacerlo, pero el proceso es engorroso ya que frecuentemente están descontentos.

Poseer un animal es la mejor manera de utilizarlo, yendo directamente a las acciones que queremos en lugar de esperar a que él decida si debe obedecernos o no. Es un buen toque, pero la mecánica de afinidad que lo impulsa es tan hostil como puede ser.

Isla Ikonei: una revisión de la aventura EarthlockIsla Ikonei: una revisión de la aventura Earthlock

Jugar solo ciertamente no es tan divertido como hacerlo con hasta tres amigos y, sin embargo, toda la pandilla está en la isla. Cambiar entre ellos es fácil, pero gestionar cuatro personajes por tu cuenta es toda una tarea, sobre todo teniendo en cuenta que sus inventarios no se comparten. Esto significa que si quieres usar otro personaje para algo, obtendrás un inventario vacío y deberás volver a crear las herramientas básicas y encontrar los recursos elementales para hacer cualquier cosa. No deja mucho espacio a la imaginación; Selecciona un personaje principal y deja a los demás quietos cerca de tu granja, realizando otras tareas que involucren plantas y cosas así.

Esto podría haber sido mucho mejor si su equipo mostrara algún signo de inteligencia para realizar tareas básicas, como recolectar recursos o atender tareas agrícolas sin microgestión, pero no es así; Tenemos un modo en solitario donde tres personajes simplemente están inactivos, esperando que los controles.

Como aventura cooperativa para cuatro jugadores, Ikonei Island funciona mucho mejor y es algo generosa en este sentido. Si un jugador es dueño del juego, los otros tres pueden unirse y jugar indefinidamente, sin necesidad de comprar copias adicionales.

Sueñan con el paraíso

Isla Ikonei: revisión de una aventura EarthlockIsla Ikonei: revisión de una aventura Earthlock

El ciclo de recolección, creación y exploración está aquí, pero un poco por todas partes, el modo en solitario parece una ocurrencia tardía y los compañeros animales son un poco molestos, en lugar de ser un placer tenerlos cerca. Las cosas se ven mucho mejor jugando con algunos amigos, pero la mayoría de los fanáticos del género pueden terminar jugando solos y el nivel de diversión está lejos de ser el mismo. Además, hay algunos errores que perjudican la experiencia, incluidos los recursos que aparecen encima de rocas a las que no puedes alcanzar en absoluto.

Ikonei Island: An Earthlock Adventure tiene su corazón en el lugar correcto, pero la ejecución no está del todo ahí. Esta no es una isla hecha para relajarse, pero sí una donde surgen algunas frustraciones regularmente al explorar las regiones. Saltando entre diversión inofensiva y exploración frustrante, este es un juego que merece una mirada, pero podría haber sido un viaje mucho más épico.

Puntuación: 7,5/10

Ventajas:

  • miradas muy encantadoras
  • Un bucle de juego que de alguna manera funciona, especialmente en el modo cooperativo.
  • Un jugador es dueño del juego, tres más juegan gratis.

Contras:

  • Algunos desvíos en términos de exploración mundial.
  • Los compañeros animales son más gruñones que el Grinch
  • El modo Solo carece de compañeros de IA
  • Errores ocasionales

Isla Ikonei: el editor proporcionó un código de revisión de Earthlock Adventure. Puede lea la política de revisión y puntuación de MP1st aquí.



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