Para entender realmente Spellcraft, un nuevo juego competitivo de estrategia JcJ de los ex-desarrolladores de Blizzard y Riot, solo tienes que jugarlo.
Desde ahora hasta el 16 de abril, puedes ver exactamente de qué se trata el juego. Spellcraft está disponible como alfa pública y puedes probarlo visitando su página de Steam (se abre en una pestaña nueva) y solicitando acceso.
Spellcraft es una mezcla de géneros existentes, pero se apoya mucho en los MOBA. Su desarrollador, One More Game, lo llama un «luchador en tiempo real». Te enfrentas a otro jugador con tu equipo de tres héroes. Cada héroe tiene una habilidad básica y una definitiva que puedes implementar a medida que estén disponibles en cada ronda. El objetivo es anotar suficientes muertes o barrer en equipo a tu oponente para ganar cuatro rondas.
Cada héroe se ubica en roles familiares de tanque, DPS y sanador. Las rondas comienzan con una breve fase de movimiento en la que puedes recoger y colocar a tus héroes en el tablero como en un juego de mesa, y luego te sueltan para comenzar a luchar.
Cada personaje realiza ataques automáticos sin tu intervención, algo así como un luchador automático. Pero es su trabajo identificar cómo interactúan sus habilidades para cerrar a su oponente antes de que intenten hacer lo mismo. El personaje Mech Reset tiene la capacidad de atraer a los enemigos hacia ellos, y luego Europa puede invocar un ataque de ataque orbital AoE para causar mucho daño. O un personaje como Cage, que lleva un martillo enorme, puede saltar por el tablero y eliminar a alguien cuando tiene poca salud. Hay toneladas de combinaciones de personajes y habilidades, y tendrás que ser flexible en función de tu oponente y los elementos que alteran las habilidades que puedes equipar entre rondas.
Spellcraft tiene un modo clasificado, un modo no clasificado, juegos personalizados y un modo de práctica donde puedes aprender personajes contra bots.
One More Game ya ha tenido «unos pocos miles de jugadores» probando versiones alfa del juego (se abre en una pestaña nueva) con su objetivo de «desarrollo impulsado por alfa», que detalla en una larga publicación en su sitio web (se abre en una pestaña nueva).
Spellcraft no tiene fecha de lanzamiento, pero su alfa pública estará disponible hasta el 16 de abril.