Juegos de 2022: The Radical Dreamers tuvo los sueños más radicales


Hay una fuerte sensación de anhelo en la cinemática de apertura de Chrono Cross. Un libro se abre lentamente mientras suena una suave melodía, y aparece el texto en la pantalla: ‘¿Cuál fue el comienzo de todo esto? ¿Cuándo empezaron a girar los engranajes del destino?

El narrador continúa, reflexionando finalmente sobre los tiempos en que solían reír ‘bajo cielos cerúleos’. Esta sensación de reflexión y anhelo existe durante todo el juego. Incluso mi propia historia con el juego hace eco de esta sensación, ya que pasé más de dos décadas esperando para jugarlo, escuchando la banda sonora, leyendo artículos sobre él, esperando todo el tiempo que se lanzara en Europa en algún momento.

Finalmente, a principios de este año, la versión remasterizada del juego, The Radical Dreamers Edition, me dio lo que había estado esperando. No es un juego perfecto; hay problemas de rendimiento y la narrativa es complicada y complicada. Sin embargo, en última instancia, todavía se siente especial. En parte se debe a que transmite una sensación muy fuerte de SquareSoft en la generación original de PlayStation, un período que vive en mi corazón debido a mi amor por los juegos antiguos de Final Fantasy. Los hermosos fondos renderizados previamente, la música, incluso la película de apertura mencionada anteriormente, tienen sus raíces en esa era específica de SquareSoft de los años 90, cuando (al menos en Inglaterra) nos reíamos bajo un cielo que era decididamente gris en lugar de cerúleo.

Incluso jugando mucho más tarde, se me cae la boca ante la belleza de los fondos de la remasterización, como el agua azul aterciopelada de Termina y el tono miel del cielo sobre un acantilado con pájaros volando lentamente. A veces, estos fondos superan incluso a los de los juegos de Final Fantasy de ese período.

Los soñadores radicales.

Sin embargo, no se trata solo de nostalgia; Chrono Cross es un mundo de posibilidades y elecciones. Decide llevar a cierto personaje contigo en un momento específico y ya no podrás tener al amigo de la infancia del protagonista en tu grupo. Elige ir a una mansión con un mago sombrío y te perderás las divertidas travesuras de un «héroe» egoísta.

Seguirás viendo pequeñas escenas emocionales de otros personajes que también se enfrentan a sus propias preocupaciones, y creo que a veces las recuerdo más que la trama principal. Una mujer y un hombre jóvenes visitan una tumba con una espada clavada en el suelo. Un niño amargado extraña a su padre y se demora en el balcón de la casa, pintando. Un médico se sienta en un bar, tragado por la agitación. Los vecinos del pueblo del protagonista se preguntan qué habría ocurrido si hubieran decidido cosas diferentes, si no hubieran renunciado a lo que más querían.

Una observación de la revisión de Eurogamer de Edwin Evans-Thirlwell es muy adecuada aquí, cuando señala que los personajes y demás están «obsesionados» por sus diferentes versiones en la realidad/mundo gemelo. Este inquietante y agridulce sentimiento de posibilidades en la vida es lo que más me sorprende mientras juego. Todo lo que es posible es aterrador, estimulante y entristecedor. Un personaje insiste en que no se trata de saber qué camino hubiera sido el mejor para él. Solo quiere saber adónde lo habría llevado el otro. Mi camino finalmente me llevó a este juego en 2022 y estoy intrigado.





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