Justo cuando creo que no puede ser más genial, el JRPG más subestimado de 2022 obtiene un roguelike completo con un «modo de dificultad completamente irrazonable»


Cada vez que pienso que finalmente puede ser desalojado de mi cerebro, Astlibra Revision me da una nueva razón para hablar de ello. El JRPG más extraño y subestimado de 2022 ha regresado una vez más, esta vez con una historia paralela que convierte el juego de acción de desplazamiento lateral en un roguelike con botín procedimental y niveles para otras «más de 20 horas» de patadas en el trasero con un nuevo protagonista.

Astlibra Gaiden: La cueva de la niebla fantasma – estos títulos son cada vez mejores – se lanzó para PC ayer, 13 de febrero, por $ 9,99 (y parece que llegará a Switch «pronto»). Lo he estado disfrutando hasta ahora, y aparentemente no soy el sólo uno; Tiene 338 reseñas de Steam con una puntuación positiva del 93% al momento de escribir este artículo.

Gaiden es una historia completamente separada sobre una chica que trabaja en una panadería en la ciudad que los héroes del juego principal llaman hogar. Esos héroes han desaparecido en circunstancias misteriosas, por lo que un perro que habla recluta a esta chica, cuya experiencia de combate comienza y termina golpeando limos con una escoba, para enfrentarse a una mazmorra mística formada a partir de los recuerdos de guerreros que han vencido al menos cuatro dimensiones de demonios. La hermana enferma de la niña cuenta con la medicina que tienen esos héroes, así que la acepta y debo decir que hasta ahora está haciendo un trabajo excelente.

(Crédito de la imagen: Keizo)

El combate ha sido retocado un poco, pero es prácticamente el mismo corte y corte en 2D, ahora con un nuevo sistema mágico. Te sumerges en la mazmorra, exploras piso tras piso mientras reúnes nuevos elementos y equipos desde cero, y recolectas XP para gastar en mejoras permanentes de personajes. Hay una buena variedad de encuentros que van desde peleas básicas hasta minijuegos y zoológicos de monstruos para matarlos a todos, y la cadencia de actualizaciones se siente bien hasta ahora. Creo que algunas habilidades básicas deberían desbloquearse un poco antes (tal vez el personaje principal podría haber comenzado con ellas), pero en realidad solo se necesita una excursión decente para poner un pie en la puerta.



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