Kamiya de Platinum espera que la próxima generación de Nintendo Switch siga siendo portátil


El vicepresidente de platino, Hideki Kamiya, ha dado su sello de aprobación para Nintendo Switch. Pero a pesar de que es un diseñador de juegos legendario, la razón de Kamiya para amar la máquina es bastante simple: le gusta jugar mientras viaja o cuando está acostado en la casa.

Hablando con VGC, Kamiya dijo que espera que Nintendo siga con el enfoque híbrido de consola doméstica / portátil. «Personalmente, esta es una preferencia muy orientada a mi estilo de vida, pero en este momento siento que es realmente difícil para mí ‘sentarme’ quieto frente al televisor y jugar», dijo Kamiya.

«Para mí, me acuesto y juego en modo portátil y disfruto los juegos de esa manera, y esa es la razón principal por la que me gusta Nintendo Switch. Cada vez que llega el nuevo hardware que Nintendo decide lanzar, personalmente espero que ¡todavía tengo este elemento portátil para que pueda soportar mi estilo de vida de jugar mientras me acuesto!»

Platinum ha creado múltiples títulos para Nintendo Switch, incluidos Astral Chain y el próximo Bayonetta 3. Un puñado de otros juegos del estudio han llegado a la plataforma, con puertos Switch de Bayonetta 1 y 2, The Wonderful 101 y Nier: Automata. .

Muchos jugadores aparentemente están de acuerdo con los sentimientos de Kamiya, ya que Switch ha sido un gran éxito desde su lanzamiento en marzo de 2017. En este momento, Nintendo Switch se encuentra actualmente entre los cinco sistemas de juego más vendidos de todos los tiempos, solo detrás de PlayStation 2, Nintendo DS, Game Boy/Game Boy Color y PlayStation 4.

No sabemos mucho sobre el próximo hardware de Nintendo, y Nintendo ha dicho constantemente que no tiene planes de lanzar el modelo «Switch Pro» que se rumorea desde hace mucho tiempo. En cuanto a lo que sigue, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo que la compañía está trabajando duro para evitar los mismos errores que cometió al pasar de Wii a Wii U y de DS a 3DS. A fines del año pasado, Furukawa confirmó en una sesión de preguntas y respuestas sobre los resultados financieros de Nintendo que Nintendo todavía estaba discutiendo el concepto y el momento para su máquina de próxima generación.

Para obtener más información, consulte la entrevista de IGN con Kamiya de principios de este año, donde el legendario diseñador compartió historias de su entrada en la industria de los juegos y su amor por los juegos retro. O lea nuestras impresiones de Bayonetta 3 antes de que el juego llegue a Nintendo Switch a finales de este mes.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.