Kid Icarus: El puerto de Uprising ‘seguro que sería bueno jugarlo’ en la consola, dice el creador


El creador de Smash Bros. y Kirby, Masahiro Sakurai, parece estar insinuando que otro de sus juegos, el de 2012 Kid Icarus: Levantamiento para Nintendo 3DS, se espera que sea un puerto moderno para consolas domésticas.

El último episodio de la serie de YouTube de Sakurai trata principalmente sobre Kid Icarus: Levantamiento, y la mecánica de dificultad riesgo-recompensa de ese juego, The Fiend’s Cauldron. En el video, Sakurai explica el proceso de diseño detrás de The Fiend’s Cauldron, que permite a los jugadores ajustar LevantamientoLa dificultad de usar un control deslizante, lo que les permite cambiar la «intensidad» por mejores recompensas. No todos los juegos necesitan ese tipo de sistema de dificultad, argumentó, pero The Fiend’s Cauldron permitió a los jugadores presentarse a sí mismos con un desafío personalizado que no los hizo sentir mal por optar por el «modo fácil».

Al final del video, Sakurai dice: “Seguro que sería bueno jugar Kid Icarus: Levantamiento en una consola doméstica. Me pregunto si alguien por ahí alguna vez lo portará”.

Ciertamente haría sería bueno tener esa opción, dado que Kid Icarus: Levantamiento es un juego fantástico que debería jugar más gente, exponiendo así a más gente a Eggplant Wizards, Specknoses y Komaytos. Además, Nintendo Switch ha vendido 114 millones de unidades hasta la fecha, casi 40 millones de unidades más que 3DS, por lo que ahora hay una audiencia mucho mayor.

Levantamiento También se vio obstaculizado por su esquema de control, que requería controlar al protagonista Pit con el joystick analógico izquierdo de 3DS y la pantalla táctil del sistema. Ya era bastante incómodo que Nintendo incluyera un soporte de plástico con copias físicas del juego para que las sesiones de juego fueran más cómodas. El Nintendo Switch, con sus controles analógicos duales, giroscopio y un conjunto más grande de botones, podría hacer que controlar Kid Icarus: Levantamiento una brisa.

Y es posible que alguien esté haciendo eso en este momento, según un trío de ofertas de trabajo descubiertas a principios de este año. El editor y desarrollador Bandai Namco, que co-desarrolló varios juegos de Nintendo en la serie deportiva Super Smash Bros. y Mario, estaba contratando para puestos en un juego de acción en 3D contratado por Nintendo que se describió como una remasterización/nueva versión. Dada la relación laboral anterior de Sakurai y Bandai Namco, una actualización desarrollada conjuntamente para Kid Icarus: Levantamiento podría estar en las cartas.

Sin embargo, Nintendo no ha hecho tal anuncio, y los fanáticos de Pit y Palutena tendrán que ver si la sugerencia traviesa de Sakurai de que Kid Icarus debería regresar es algo más que eso.

El original, 8 bits Niño Ícaro se puede jugar en Switch como parte de la biblioteca Nintendo Entertainment System para Nintendo Switch Online.



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