Kill the Justice League presentará un enfoque de servicio en vivo razonable que valora el tiempo de los usuarios


Suicide Squad: Kill the Justice League, cuyo lanzamiento está previsto para la próxima semana, vendrá con un enfoque de servicio en vivo «equilibrado», que ofrecerá a los jugadores la mejor experiencia.

Rocksteady ha sido bastante comunicativo al responder las preguntas de la comunidad sobre el título y el tipo de contenido que incluiría. Los desarrolladores han estado ocupados respondiendo a la gente en su servidor oficial de Discord y han revelado desarrollos bastante interesantes sobre el plan de servicio en vivo para Suicide Squad: Kill the Justice League. Para empezar, será sólo para cosméticos. Además, los jugadores podrán acceder a pases de batalla de temporadas anteriores para asegurarse de que nadie se lo pierda. El director del estudio Darius Sadeghian dijo:

El Pase de batalla en Suicide Squad: Kill the Justice League será solo cosmético, tendrá una pista Premium y gratuita, y se lanzará un nuevo Pase de batalla con cada temporada. El primer Pase de Batalla se lanzará con el lanzamiento de la Temporada 1, unas semanas después del lanzamiento inicial del juego.

Podrás volver atrás y jugar pases de batalla anteriores después de que finalice una temporada. Creemos que nuestro equipo ha creado algunos de los artículos cosméticos más atractivos de todos los tiempos y queremos que estén disponibles para que nuestros jugadores los disfruten sin temor a perderse nada.

Habrá 75 niveles para completar en el Pase de batalla de la temporada 1 y se incluirán atuendos, gestos, pancartas, muestras y algunas monedas premium. Esto se puede usar para comprar artículos cosméticos en la tienda o para comprar futuros pases de batalla premium. También nos complace anunciar que podrás volver atrás y jugar pases de batalla anteriores una vez finalizada la temporada.

Aparte de eso, los desarrolladores de Suicide Squad: Kill the Justice League han enfatizado que el juego valorará el tiempo del jugador junto con su progresión dentro del juego. Se desvía ligeramente de los títulos generales de servicio en vivo, que obligan al jugador a pasar innumerables horas jugando, logrando un nivel de progresión o incluso completando los niveles del pase de batalla para acceder a los futuros. El director del juego, Axel Rydby, explicó en la sesión de preguntas y respuestas:

A todos nos encanta jugar, pero también tenemos vidas (más o menos) y eso ha sido una gran parte de nuestra filosofía de diseño al crear este juego. No queremos que el juego se sienta como un compromiso de vida o un juego en el que tengas que sacrificar mucho para ver todo el contenido que se ofrece o sientas que no estás progresando bien en el juego si no puedes jugar. cientos de horas. Queremos que este juego sea generoso, tanto con tu tiempo como con todas las funciones que tenemos para ofrecer.

Como se mencionó anteriormente, cada nueva temporada traerá un nuevo personaje jugable, un nuevo Elseworld, nuevo equipo y nuevas misiones de forma gratuita.

Suicide Squad: Kill the Justice League se lanza el 2 de febrero para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. No contará con un modo fuera de línea en el lanzamiento, pero se agregará con una actualización futura.

Por cierto, como habrás leído en otra parte, Warner Bros. Games no proporcionará códigos a los medios antes del acceso avanzado del juego el 2 de febrero, cuando los servidores públicos estarán disponibles. Como tal, la revisión de Wccftech llegará un poco tarde, como la de todos los demás.

Fuente de noticias: PCGamer

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