King’s Field: cómo el primer juego de FromSoftware inició un ciclo que sigue en marcha


La mitología cíclica es una de las cosas favoritas de FromSoftware. No tan alto en la lista como los pantanos venenosos, obviamente, pero ciertamente está ahí arriba. Dark Souls, Bloodborne y, por supuesto, Elden Ring tienen temas de historia que se repite, cuentos que comienzan y terminan y comienzan de nuevo con solo variaciones menores. De hecho, la decisión final que toma el jugador suele ser continuar con un ciclo estancado, trascenderlo o quemarlo todo. Es un desafío: ¿caminas penosamente hacia la mediocridad familiar o te arriesgas a lo desconocido?

Elden Ring marca un punto significativo en el propio ciclo de From, como desarrollador de juegos. No es un final, es de esperar, sino un pináculo, ciertamente en términos de ambición y alcance. Y así nos vemos atraídos al comienzo de la historia que nos llevó hasta aquí. Para muchos, esto sería Dark Souls, o tal vez Demon’s Souls; después de todo, la etiqueta que aplicamos a este sabor particular de RPG de acción es ‘Soulslikes’. Pero la realidad del asunto es que este ciclo comenzó muchos años antes, en diciembre de 1994.



Source link-2