Konami confunde aún más las cosas y ahora dice que la colección Metal Gear Solid se ejecutará a 1080p y 60 fps


En escenas que recuerdan a una complicada conversación sobre códecs, Konami se ha estado enredando sobre qué pueden esperar exactamente los jugadores de Metal Gear Solid: The Master Collection Vol. 1. Ya está emitido una declaración a VGC aclarar que la especificación objetivo para los juegos es 1080p y 60 fps en PC, luego de informes erróneos (basados ​​en lo que dijeron los representantes de Konami) de que los juegos se ejecutarían a resoluciones y cuadros por segundo más bajos.

Tenga en cuenta que esto aún deja muy claro si estos juegos se renderizarán a 1080p o simplemente se generarán a 1080p. Basado en lo que los representantes de Konami le dijeron a Wes Fenlon de PCG en una reciente práctica, lo primero parece poco probable: no hay manera de que Metal Gear Solid esté renderizando a 1080p, con la resolución que parece ser la original de 240p o una resolución igualmente baja.



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