En escenas que recuerdan a una complicada conversación sobre códecs, Konami se ha estado enredando sobre qué pueden esperar exactamente los jugadores de Metal Gear Solid: The Master Collection Vol. 1. Ya está emitido una declaración a VGC aclarar que la especificación objetivo para los juegos es 1080p y 60 fps en PC, luego de informes erróneos (basados en lo que dijeron los representantes de Konami) de que los juegos se ejecutarían a resoluciones y cuadros por segundo más bajos.
Tenga en cuenta que esto aún deja muy claro si estos juegos se renderizarán a 1080p o simplemente se generarán a 1080p. Basado en lo que los representantes de Konami le dijeron a Wes Fenlon de PCG en una reciente práctica, lo primero parece poco probable: no hay manera de que Metal Gear Solid esté renderizando a 1080p, con la resolución que parece ser la original de 240p o una resolución igualmente baja.
Pero una cosa está clara: Konami ha permitido que la gente hable sobre cosas que no entienden y ha creado un gran lío y confusión en torno a preguntas técnicas que deberían tener respuestas sencillas. PC Gamer se ha puesto en contacto con Konami para pedirle aclaraciones sobre su aclaración.
En cuanto a la serie en sí, Wes considera que es muy práctico. Estos puertos son tan básicos como parece., y en algunos aspectos inferior a lo que ya han logrado los emuladores con los títulos para PC. Sin embargo, el paquete viene con varios extras que complacerán a los Gearheads: «Yo diría que ‘colección’ es realmente la palabra operativa aquí», escribió Wes, «esto es el equivalente a una caja de álbum de vinilo repleta de nuevas notas, pistas de demostración poco escuchadas y muchos otros extras, pero sin un ingeniero de grabación que haya dado una nueva mezcla a las grabaciones analógicas originales.»
Todavía hay cierta confusión sobre cómo exactamente el juego admitirá el mouse y el teclado en PC. con Konami esencialmente diciendo que lo hará, aunque comprensiblemente en diferentes formas en los juegos (los juegos incluidos son una combinación de 2D y 3D). Pero realmente espera que los toques con un pad.
Si eres un fanático de Metal Gear y sacudes la cabeza ante toda esta torpeza, no estás solo. Esta es la serie de juegos más vendida y popular de Konami pero, desde la partida del creador y director de la serie, Hideo Kojima, parece que el editor no sabe qué hacer con ella. Y el propio Kojima, que siempre ha sido un maestro en el marketing de sus juegos, debe estar mirando este relanzamiento del trabajo de su vida y la confusión innecesaria que Konami creó sobre las especificaciones básicas del producto, y sacudiendo la cabeza.
Metal Gear Solid: The Master Collection al menos hará que la serie se pueda reproducir en formatos modernos, y los extras son bienvenidos, pero todo parece un proyecto poco ambicioso si se considera que, según algunas métricas (mis métricas: mías), Serie AAA más importante en la historia de los videojuegos.
Metal Gear Solid: The Master Collection Vol.1 se lanzará el 24 de octubre de 2023 y será seguido por un Vol. 2 que es muy probable para liberar a MGS4 de su prisión de PS3. También hay una versión remasterizada de MGS3: Snake Eater en camino bajo el título Metal Gear Delta: Devorador de serpientes, que le está dando al juego una revisión visual pero por lo demás pretende ser absolutamente fiel. Es genial que Konami recupere la serie. Pero todavía parece que Metal Gear no puede escapar de la sombra de su creador y que esta colección está luchando por lograr lo básico correctamente.