La actualización 1.14 de Wo Long: Fallen Dynasty para la versión 1.130 sale este 9 de agosto


Team Ninja ha lanzado Wo Long: Fallen Dynasty actualización 1.14 (PS5 versión 1.014), y esto es para «Crouching Dragons’ Fierce Rumble». Team Ninja ha etiquetado esto como parche 1.30, y los jugadores también pueden esperar ajustes de equilibrio y mejoras de funciones como parte de la actualización del título. Siga leyendo para conocer las notas del parche de la nueva actualización de Wo Long para el 9 de agosto.

Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.14 Notas del parche | Wo Long: Notas del parche de la actualización 1.014 de Fallen Dynasty | Notas del parche Wo Long Update 1.130:

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Características adicionales
  • Se agregó el nuevo campo de batalla secundario «Crouching Dragons’ Fierce Rumble».
    • Esta es una misión de final de juego en la que el jugador lucha contra múltiples jefes en una serie de batallas.
    • Será accesible a través de Otro en el menú Viajes después de limpiar el campo de batalla secundario «Crouching Dragons’ Battle Royale».
    • En este campo de batalla, los puntos de moral perdidos al morir no se pueden canjear al volver a desafiar al enemigo.
    • Este campo de batalla no afectará las condiciones para adquirir los trofeos/logros «Battle-Hardened» y «Hunting the Great Deer», la proporción de Battlefields Conquered, o cualquier título relacionado con conquistar campos de batalla.
  • Se agregó una función de Campo de Entrenamiento en la Aldea Oculta del Monte Tianzhushan.
    • Esta es un área en la que los jugadores pueden participar libremente en la batalla con ciertos enemigos y probar sus habilidades.
    • Después de aplicar la actualización, los jugadores pueden acceder al campo de entrenamiento hablando con el taoísta ubicado a la derecha al ingresar por primera vez a la aldea oculta.

  • Se agregó una función para que si se detecta alguna manipulación de los valores de los efectos especiales del equipo, el juego cambiará a la fuerza dichos valores a rangos legítimos.
Ajustes
  • Se realizaron ajustes al alza en la probabilidad de que aparezcan elementos con la rareza más alta en cada nivel de dificultad.
  • Se realizaron ajustes al alza (según el nivel de dificultad) en el rango de rarezas de los equipos en la lotería, como los elementos que caen después de derrotar a los enemigos y los elementos y cofres del tesoro ubicados en cada campo de batalla.
    • Por ejemplo, al derrotar a los jefes y líderes en el «Sendero del Dragón Volador», se garantiza que los objetos arrojados tendrán una rareza de al menos 4★.
  • Se realizaron cambios para que al jugar un campo de batalla por segunda vez y en adelante, el equipo recibido como recompensa clara sea un elemento aleatorio en lugar de un elemento fijo.
    • El equipo se seleccionará mediante sorteo de ciertas categorías y rangos de rarezas establecidos específicamente para cada campo de batalla.

  • Se realizaron ajustes para que las tablas de obtención de elementos para los jugadores que se unan a las sesiones de Recluta sean equivalentes a las del nivel de dificultad más alto alcanzado por el jugador, independientemente de la dificultad del campo de batalla para el que sean reclutados.
    • Por ejemplo, si un jugador que ha alcanzado el nivel de dificultad «Camino del dragón volador» acepta el reclutamiento para «Camino del dragón agazapado», los enemigos soltarán 6★ equipos para ese jugador.
  • Se realizaron ajustes al alza en la efectividad de la Bendición del talento (que otorga bonificaciones a la tasa de caída) durante las sesiones de Recluta.
  • Realizó ajustes al alza en la cantidad de reconocimientos que se pueden adquirir al aceptar el reclutamiento en cualquiera de las siguientes situaciones:
    • Si los jugadores que han alcanzado el “Camino del Dragón Ascendente” conquistan campos de batalla en el “Camino del Dragón Agazapado”.
    • Si los jugadores que han alcanzado el «Camino del Dragón Elevado» conquistan campos de batalla en el «Camino del Dragón agazapado» o «Camino del Dragón Ascendente».
  • Se realizaron ajustes al alza en la cantidad de elogios que se pueden adquirir al aceptar el reclutamiento y conquistar campos de batalla con un nivel recomendado de 101 o superior.
  • Se realizaron ajustes para que los jugadores sean invencibles hasta que finalice su secuencia de ataque al realizar Fatal Strikes.
  • Se realizaron cambios para que el juego se detenga cuando los jugadores adquieran Tomos ocultos.
  • Se realizaron cambios para que los campos de batalla «Crouching Dragons’ Battle Royale» y «Crouching Dragons’ Fierce Rumble» ahora se clasificarán como campos de batalla opcionales en el menú Viajes.
  • Realizó cambios en los valores predeterminados de los siguientes campos en la configuración:
    • Cambie el objetivo fijo después de desviar dentro de la configuración del juego
    • Cambie el objetivo fijo después de desviar un golpe crítico dentro de la configuración del juego
    • Velocidad de rotación horizontal para la cámara de bloqueo en la configuración de la cámara
    • Velocidad de rotación vertical para la cámara de bloqueo en la configuración de la cámara
    • Estos valores no se cambiarán para los datos del sistema que ya se hayan guardado.
Corrección de errores importantes
  • Se corrigió un error en el que realizar un ataque de seguimiento después de desviar el golpe crítico de un enemigo e interrumpir su espíritu terminaría inmediatamente con la interrupción del espíritu del enemigo.
  • Se corrigió un error en el que agotar el espíritu de un enemigo hasta los límites inferiores bajo ciertas condiciones terminaría inmediatamente con la interrupción del espíritu del enemigo.
  • Se corrigió un error en el que agotar el espíritu de Zhuyan hasta los límites inferiores con ciertos ataques terminaría inmediatamente con la interrupción del espíritu del demonio.
  • Se corrigió un error en el que agotar el espíritu de Fengxi hasta los límites inferiores justo cuando se destruían las partes endurecidas del demonio terminaría inmediatamente con la interrupción del espíritu del demonio.
  • Se corrigió un error en el que agotar el espíritu del jefe demonizado Liu Bei hasta los límites inferiores mientras lo derribaban en el aire terminaría inmediatamente con su alteración del espíritu.
  • Se corrigió un error que permitía al jugador lanzar un ataque unilateral contra el jefe Zhang Liao bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que habían equipado la Bestia divina Yinglong y cuyo HP cayó a 0 bajo ciertas condiciones perderían la mitad de su Qi genuino al revivir.
  • Se corrigió un error que causaba que brillaran partes incorrectas de Bingcan, un efecto visual que se muestra en los enemigos cuyo rango de moral es significativamente más alto que el del jugador.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que el juego se bloqueara al derrotar repetidamente a los Soldados de Bronce en el campo de batalla principal «Batalla decisiva de Guandu».
  • Se corrigió un error en el que los jugadores eran golpeados por ataques enemigos mientras interactuaban con las banderas de batalla en el campo de batalla secundario «Un arrepentimiento eterno».
  • Se corrigió un error por el cual tener a los guerreros Dian Wei y Xu Chu (contenido adicional) como compañeros permitía a los jugadores obtener el trofeo/logro «Grandes reuniones».
  • Hicimos revisiones para que si los jugadores no pudieran adquirir los trofeos/logros «El sabio hace una pausa cuando los invitados llaman» y «Ollas y pociones» a pesar de cumplir con las condiciones, se adquirirán al conquistar cualquier campo de batalla.
  • Se corrigió un error en el que el «!» el icono de los artículos del almacén no desaparecía en ciertas situaciones.
  • Se corrigió un error visual en el que los efectos especiales premium parecían tener un valor de rango incorrecto en la pantalla de detalles de efectos especiales.
  • Se corrigió un error en el que Qi genuino requerido no se mostraba en el menú Subir nivel en ciertas situaciones.
  • Se corrigió un error que ocurría al sacar proyectiles/tirar armas del almacén, en el que la cantidad real de elementos sacados era incorrecta si el efecto especial Munición retenida máxima estaba en efecto.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que algunos de los proyectiles en posesión del jugador se perdieran cuando la pantalla Quitar/Equipar equipo en Creación de personajes se alternaba mientras el efecto especial Munición retenida máxima estaba en efecto.
  • Se corrigió un error en el que el efecto especial «Obtención de Qi Genuino» no funcionaba según lo previsto al derrotar a un enemigo en ciertas situaciones.
  • Se corrigió un error que a veces hacía posible que los jugadores recibieran gestos como recompensas de elogio más de una vez.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que la cantidad de elogios requeridos por el jugador aumentara después de haber recibido las recompensas de elogio Acero de rango 9, Cuero de rango 9, Acero forjado en frío y Cuero Jiao.
  • Se corrigió un error que ocurría al participar en los campos de batalla como invitado en las sesiones de Recluta, en el que el indicador sobre la cabeza de los jugadores que recibían ayuda a veces se distorsionaba.
  • Se corrigió un error en el que algunos enemigos a veces se sumergían en el suelo durante las sesiones de varios jugadores.
  • Se corrigió un error por el cual los subtítulos a veces permanecían en la pantalla mientras los créditos avanzaban.
  • Se corrigieron otros errores menores.

Versiones de PlayStation®5/PlayStation®4

Corrección de errores importantes
  • Se corrigió un error que a veces impedía que los jugadores obtuvieran trofeos incluso cuando accedían a Battle Flags después de que los datos se retuvieran a través de Manage Cross Save.

Versiones de Xbox Series X|S/Xbox One/Microsoft Store

Características adicionales
  • Se realizaron cambios para que los jugadores bloqueados ya no se muestren en los resultados de búsqueda cuando coincidan en la misma plataforma o en diferentes plataformas.

Versiones de Steam®/Microsoft Store

Corrección de errores importantes
  • Se corrigió un error que a veces causaba retrasos al jugar en PC equipadas con CPU Intel de 12.ª o 13.ª generación.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que el juego fallara al iniciarse en ciertos entornos cuando el tipo de escala de resolución se configuraba en AMD FSR 2 con una resolución de pantalla de 3840 × 2160 y HDR habilitado.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que la velocidad de fotogramas cayera considerablemente durante la batalla con Demonized Dian Wei cuando se ejecutaba el juego a 120FPS.
  • Se corrigieron otros errores menores.

Para el resto del contenido dirigido a Wo Long, siga leyendo para conocer la hoja de ruta para 2023 aquí.

Fuente: equipo ninja



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