La actualización 1.25 del simulador de construcción busca la revisión 9.2


Actualización del simulador de construcción 1.25

Software Entwicklung ha lanzado Simulador de construcción actualización 1.25 (PS5 versión 1.025), ¡y esto es para la revisión 9.2! Esto soluciona principalmente problemas con los guardados y no incluye ningún contenido nuevo. Siga leyendo para conocer las novedades en las notas oficiales del parche.

Notas del parche de la actualización 1.25 del simulador de construcción | Notas del parche de la actualización 1.025 del simulador de construcción | Notas del parche Construction Simulator Hotfix 9.2:

¡Aviso! Acabamos de lanzar una pequeña actualización para solucionar un problema con las partidas guardadas que desafortunadamente se introdujo con la última actualización. ¡Ahora deberías poder cargar tus partidas guardadas nuevamente! ¡Lo siento por los inconvenientes ocasionados! 😔

Revisión de notas de parche n.º 9.2

  • Se solucionó un problema con las partidas guardadas.

Como referencia, puede consultar la lista completa de cambios en la Actualización 9 que se lanzó hace unos días.

Notas del parche – Actualización n.º 9:

  • Se agregó una linterna al reproductor.
    • La linterna se puede activar y desactivar a través del menú contextual.
  • Ahora es posible poseer y almacenar más de 100 vehículos en una sola empresa
  • Se reemplazó Google Analytics con Unity Analytics
  • Se agregó un filtro de malas palabras sin conexión. Se filtrarán las palabras inapropiadas, por ejemplo, en los nombres de las sesiones multijugador.
  • Cambios en la región del servidor
    • Se agregó la región Centro Sur de EE. UU.
  • Principales mejoras en los movimientos de tierras.
    • Sincronización multijugador completamente reelaborada para movimientos de tierras. El terreno ahora se simula localmente para el cliente, lo que hace que trabajar en él sea más sencillo.
    • Física del terreno mejorada: los fuertes impactos de cualquier origen ahora deforman y aplanan el terreno. Esto reduce la frecuencia de que los vehículos se atasquen.
    • Al circular sobre terreno se compacta ligeramente lo que evita que se deslice con tanta facilidad.
    • Mejora de la descarga de materiales a granel. El material ahora está aplicado con más detalle y luce mejor.
    • Se solucionó el problema por el cual el volumen no se caía del volquete incluso si la escotilla estaba abierta
    • Se solucionó el problema por el cual era posible crear material a granel excavando en terreno no excavable.
    • Varias optimizaciones permiten que la vista de construcción de los terrenos se actualice casi en tiempo real.
    • Se solucionaron problemas por los cuales la vista de construcción mostraba colores incorrectos en los terrenos.
    • Vista de construcción fija de la rejilla de carga.
    • Se corrigieron varias desincronizaciones en el sitio de construcción.
    • Se corrigieron algunos casos en los que los vehículos volaban por el aire al ingresar mientras se encontraban en un sitio de construcción.
    • Se solucionó el problema por el cual los clientes no dejaban marcas de derrape en los sitios de construcción.
    • Mejora del rendimiento de máquinas inactivas con material a granel
    • Varias optimizaciones de rendimiento y memoria de la física terrestre.
    • Muchas más correcciones de errores relacionados con el terreno.
  • Correcciones y mejoras del vehículo.
    • Profundidad de excavación mejorada de muchas excavadoras.
    • Cantidad ajustada de material a granel que pueden contener excavadoras y volquetes. Los volúmenes ahora son más realistas y dependen del tamaño de la zona de carga o del cucharón de la excavadora.
    • Perforación mejorada con taladros rotativos
    • Se solucionó el problema por el cual el Caso 1021G podía remover tierra indefinidamente sin que la pala se llenara.
    • Se solucionó un problema por el cual la hormigonera MAN TGS/LH HTM 904 tenía las funciones de un vehículo de servicio.
    • Se agregó control de colisión al restablecer vehículos para excavadoras y perforadoras rotativas.
    • Se corrigieron algunos casos en los que las máquinas y los personajes saltaban al mismo lugar y se quedaban atascados.
    • Mejorada la estabilidad de los vehículos sobre remolques.
    • y muchas más correcciones y mejoras.
  • Múltiples correcciones para multijugador
    • Se solucionaron muchos problemas por los que los jugadores no podían unirse a una sesión multijugador.
    • La sincronización inicial del modo multijugador al unirse a una partida es significativamente más rápida en muchos casos
    • Se solucionó el problema por el cual la sincronización multijugador dura para siempre y la puerta de la empresa nunca se abre para el cliente.
    • Se corrigieron algunos casos en los que los cargos desaparecían para los clientes.
    • y muchas más pequeñas correcciones
  • Corrección de errores y mejoras en los trabajos.
  • Mejoras y correcciones de errores generales

Una vez que se lance un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Vapor



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