La actualización 3.24 de Destiny 2 para la versión 7.3.6.3 solicita ajustes este 30 de abril


La actualización 3.24 de Destiny 2, que debería aparecer para los jugadores de la generación actual como actualización 1.019, ya está disponible, y esto trae lo que Bungie llama la versión del parche 7.3.6.3. Se han realizado muchos ajustes, desde actividades, el Crisol y más.

Notas del parche de la actualización 3.24 de Destiny 2 para el 30 de abril:

Destino 2 Actualización Versión 1.119 | Actualización 7.3.6.3 de Destiny 2 para PC

ACTIVIDADES

CRISOL

  • Cambios especiales en el sistema de medidor de munición:
    • Se unificaron todos los valores de recompensa de puntos de munición del modo de reaparición bajo los valores de puntos del modo de reaparición 3v3 anterior. (En promedio, ahora se requieren menos acciones para ganar la misma cantidad de munición).
    • Los transmats de munición (incluido el inicial al comienzo del juego) ahora recompensarán con munición equivalente a una muerte, pero el medidor se cargará un poco más del doble de rápido.
    • Se eliminó la capacidad de que las muertes por habilidad contribuyan al medidor de munición.
    • Unificó las recompensas de puntos en dos grupos distintos para reducir la variabilidad y hacer que el sistema sea más fácil de entender.
      • Nuevos valores de recompensa de puntos:
        • Modos de reaparición
          • Muertes con arma principal: 50
          • Acciones (incluye asistencias, muertes, capturas de zonas de control y extracción de munición pesada): 25
        • Modos de eliminación
          • Muertes con arma principal: 70
          • Acciones (incluye asistencias, muertes y extracción de munición pesada): 35
    • Una transmisión de munición se recompensa cuando un jugador ha acumulado 100 puntos.
  • Mayor preferencia por generar aliados cercanos en Clash 3v3 para listas de reproducción competitivas y de juego rápido.

EMBATE

  • Se solucionó un problema por el cual Extinguir no se borraba correctamente durante una ola de calor de Tormentor.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos más grandes se teletransportaban detrás de la ADU.
  • Se solucionó un problema por el cual las baterías ADU podían curar a los enemigos cuando se lanzaban.
    • Además, se ha aumentado la funcionalidad de curación cuando se lanza contra las defensas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se ocultaban de los enemigos en un lugar de la sala del jefe.
  • Se solucionó un problema en la dificultad Leyenda por el cual el portal a la sala del jefe no aparecía después de la oleada 50.

MISIÓN EXÓTICA

El susurro

  • Se solucionó un problema con el efecto visual de generación de los jefes poseídos.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no serían expulsados ​​a la órbita después de que se agotara el tiempo.
  • Se corrigieron algunos puntos fuera de límites.

JUEGO E INVERSIÓN

ARMAS

  • Se eliminó el punto rojo del lanzagranadas Tusk of the Boar al apuntar hacia abajo, ya que se suponía que no tenía uno.
  • Se corrigió un error que impedía que los proyectiles de The Mountaintop perforaran los escudos de los campeones.
  • Las versiones BRAVE de las miras The Recluse y Hammerhead ahora resaltan correctamente a los enemigos.

RECOMPENSAS Y PERSECUCIONES

  • La recompensa de Shaxx para completar un camino en Riven’s Lair ahora contará correctamente The Coil.
  • Descripción editada de Breaking the Charge Triumph para que sus requisitos sean más claros.

GENERAL

  • Se solucionó un problema por el cual la nave Pyramidic Vessel mostraba luces brillantes parpadeantes en órbita.

No olvides Consulta el reinicio de actividades de esta semana. también.

[Source: Bungie|



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