La actualización A Big Adventure agrega NVIDIA DLSS 3, soporte de reordenación de ejecución de sombreado


El desarrollador británico Sumo Digital lanzó hoy un nuevo parche para la versión para PC de Sackboy: A Big Adventure, agregando soporte para dos características clave de las tarjetas gráficas GeForce RTX 40 Series de NVIDIA.

En primer lugar, el juego ahora es compatible con DLSS Frame Generation (o DLSS 3) además de DLSS Super Resolution (o DLSS 2), que ha estado disponible desde su lanzamiento en PC. Eso debería aumentar aún más las velocidades de fotogramas para las GPU compatibles, aunque ni Sumo ni NVIDIA han proporcionado estimaciones con respecto al rendimiento de DLSS 3 todavía.

Esta adición eleva el total de juegos compatibles con DLSS 3 a 29, lo que confirma la tasa de adopción mucho más rápida de la tecnología en comparación con DLSS 2. La lista está a punto de crecer aún más gracias a títulos importantes como Forza Horizon 5, que está recibiendo DLSS Frame Generation. soporte el 28 de marzo, sin mencionar Redfall y Diablo IV, los cuales contarán con soporte DLSS 3 cuando se lancen, el 2 de mayo y el 6 de junio, respectivamente.

Más interesante y raro es la adición de compatibilidad con Shader Execution Reordering, o SER. Hasta donde sabemos, pocos juegos de PC, si es que hubo alguno, introdujeron soporte para la nueva tecnología disponible en las GPU RTX 40. Un repaso rápido: Shader Execution Reordering mejora la eficiencia de las operaciones de trazado de rayos al agruparlas. Esto puede conducir a importantes ganancias de rendimiento en juegos pesados ​​​​de trazado de rayos, como el próximo Cyberpunk 2077 Overdrive Mode, donde NVIDIA estimó un aumento de rendimiento del 44% debido solo a SER.

En PC, Sackboy: A Big Adventure admite reflejos con trazado de rayos, sombras con trazado de rayos y oclusión ambiental con trazado de rayos. Nuevamente, no sabemos cuánta mejora SER puede producir en este juego, pero intentaremos averiguarlo en breve. En cualquier caso, entre DLSS 3 y SER, las GPU RTX 40 deberían disfrutar de FPS mucho más altos después de esta actualización.

Por cierto, el parche de hoy también incluye las siguientes correcciones:

  • Se corrigió que la animación rodante de Sackboy se atascara en ciertos lugares
  • Se corrigió que Sackboy se quedara atascado en la cápsula de viaje si un jugador secundario abandona el juego
  • Se corrigieron las ventanas emergentes de la interfaz de usuario que aparecían en la pantalla de carga

Sackboy: A Big Adventure tiene un 40 % de descuento durante una semana como parte de la oferta de primavera de Steam que acaba de comenzar. Si estás planeando entrar en el juego, atención: la semana pasada, los desarrolladores también lanzaron un DLC gratuito de Casual Clothing Pack. Puedes agarrarlo aqui.

Sackboy: A Big Adventure se lanzó originalmente como un lanzamiento exclusivo de PlayStation 5 a fines de 2020. En ese momento, el título de la plataforma obtuvo un puntaje de 8.6 sobre 10 en la revisión de Kai Powell.

La versión de Sumo Digital de la mascota de Little Big Planet le ha dado a este personaje icónico una gran aventura que se encuentra entre los mejores títulos de lanzamiento de PlayStation 5. Es de fácil acceso, lleno de pura alegría e incluso un juego de plataformas decente para arrancar. El público mayor puede encontrar a Sackboy: A Big Adventure un poco más fácil que los juegos de plataformas en 3D, pero el desafío de buscar cada adorno coleccionable o referencia pop repartida por todo el mundo garantizará que los jugadores obtengan el valor de su dinero en esta aventura familiar. Si terminaste Astro’s Playroom y quieres otra aventura alegre para continuar con tus hijos, ¡no puedo recomendar Sackboy: A Big Adventure lo suficiente!

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