La actualización de Elden Ring RT ya está disponible, aunque no se ve muy bien


El nuevo parche de Elden Ring (versión 1.09) sorprendentemente agregó las tan esperadas funciones de trazado de rayos tanto en PC como en las consolas de la generación actual.

En las consolas, los usuarios encontrarán la configuración de trazado de rayos en el menú Opciones de juego, mientras que los usuarios de PC verán la calidad del trazado de rayos en Gráficos. Desafortunadamente, primeros informes apuntan a una implementación menos que ideal.

Los efectos de trazado de rayos (solo habilitados para la oclusión ambiental y las sombras) agregados a Elden Ring son bastante sutiles, como puede ver en el siguiente ejemplo compartido por el usuario Disgraciau de ResetEra.

RT APAGADO
RT ENCENDIDO

Por otro lado, se informa que el impacto en el rendimiento es grave y FromSoftware aún no agregó soporte para ningún escalador (NVIDIA DLSS, AMD FSR o Intel XeSS) a la versión para PC del juego. Afortunadamente, el modder PureDark está trabajando en un mod de este tipo, que puede resultar vital para ejecutar el juego con el trazado de rayos habilitado.

Probaremos la actualización de Elden Ring RT en breve e informaremos nuestros hallazgos. Mientras tanto, aquí están los principales cambios de equilibrio realizados por FromSoftware en el juego; el registro de cambios completo del parche 1.09 está disponible aquí.

  • Se agregó una ventana de invencibilidad al reaparecer en el coliseo.
  • Aumentó la escala de los siguientes atributos al infundir armas con ciertas Cenizas de guerra:
    • Magia / Fuego / Arte con llamas / Rayo / Sagrado
  • Aumentó la escala de atributos de los siguientes tipos de armas:
    • Espada colosal / Gran hacha / Martillo / Mayal / Gran martillo / Arma colosal
  • Aumentó la velocidad, el alcance y el tiempo de recuperación de algunos ataques para los siguientes tipos de armas:
    • Gran martillo / Gran hacha / Gran espada / Gran espada curva
  • Cambios en las armas mayales:
    • Aumentó la velocidad de algunos ataques.
    • Reducción del tiempo de recuperación de ataques.
    • Mayor aplomo al usar ataques a dos manos.
  • Aumento de la velocidad de los ataques en carrera y reducción del tiempo de recuperación de los ataques para los siguientes tipos de armas:
    • Espada recta / Espada curva / Katana / Espada gemela / Hacha / Martillo / Alabarda
  • Se incrementó la velocidad del primer ataque para los siguientes tipos de armas:
    • Espada Recta / Espada Curva / Látigo
  • Aumentó la velocidad de los contadores de guardia para los siguientes tipos de armas:
    • Espada recta / Gran espada / Espada colosal / Gran espada curva / Katana / Espada gemela / Hacha / Gran hacha / Mayal / Gran martillo / Lanza / Gran lanza / Alabarda
  • Se redujo el tiempo de recuperación de ataques para Látigo armas
  • Aumentó el daño de Garra armas
  • Se agregó daño Sagrado y escala de Fe a la gran club.
  • Mayor negación de daño al bloquear daño Sagrado y menor negación de daño al bloquear daño de otras afinidades.
  • Aumentó la eficacia de la Talismán de hoja gemela.
  • Distancia de recorrido de rodadura ligeramente reducida para equipos de peso ligero.
  • Se redujo el tamaño del hitbox para algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
    • Espada de empuje / Espada de empuje pesada / Lanza / Gran lanza / Alabarda

En otras noticias, los juegos premiados acaban de agregar otro premio GOTY de los Premios GDC 2023.

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