La actualización de gemas de Diablo Immortal deja a los jugadores exigiendo reembolsos


Una actualización de una gema legendaria notable de Diablo Immortal tiene a los jugadores enojados exigiendo reembolsos de Blizzard después de que una aclaración mostrara que un artículo vendido en la tienda de dinero real del juego de fantasía no se describió correctamente. Las gemas legendarias a menudo pueden ayudar a definir la construcción de un personaje en el juego de rol y la gema Bendición de los dignos se consideraba anteriormente una de las más potentes, antes de que los jugadores se dieran cuenta de la discrepancia entre cómo se comportaba y lo que decía su descripción.

Bendición de los dignos es una gema legendaria en Diablo Immortal que, entre otros efectos, prometía una característica principal particular: “Cuando recibes daño, tienes un 20 % de probabilidad de desatar la venganza sobre todos los enemigos cercanos, lo que inflige un daño equivalente al 12 % de tu daño. máxima vida. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos”. Ese daño sube al 28% a medida que la gema también se actualiza, lo que lo convierte en un efecto bastante poderoso, especialmente para clases como los bárbaros que terminan con una reserva de vida máxima bastante grande. O lo sería… si funcionara de esa manera.

Los jugadores comenzaron a notar que una vez que la gema se actualizaba al rango tres, la descripción cambiaba para decir que la habilidad escalaba la «vida actual» en lugar de la vida máxima. Esa es una diferencia muy dramática, especialmente para los bárbaros antes mencionados. Esto se debe a que a muchos jugadores bárbaros les gusta usar una habilidad llamada «Ira inmortal» que les impide morir durante un breve período, lo que les permite luchar contra enemigos con tan solo 1 HP y mantenerse con vida. Sin embargo, infligir daño basado en un porcentaje de 1 salud es demostrablemente menos genial que un porcentaje de su HP máximo, que podría ser de cientos de miles.

El administrador de la comunidad de Diablo Immortal, SinfulScribe, recurrió al subreddit del juego para explicar que «gracias a los esfuerzos útiles de la comunidad», Blizzard notó esta discrepancia en el texto, y que se está implementando un parche que actualiza el texto para las gemas de rango uno y dos «para corregir correctamente reflejan la funcionalidad existente del efecto de daño de retribución desatado que reduce la vida actual en todos los rangos «. Esto confirma que la gema está, y siempre ha estado, en la más débil de sus dos formas descritas. Todavía puede ser fuerte en la construcción correcta, pero es posible que no sirva para el propósito que los jugadores esperaban.

Esto sería motivo de preocupación en sí mismo, pero el problema se agrava porque la gema se vendió en un paquete en la tienda del juego Diablo Immortal por dinero real, junto con paquetes adicionales diseñados para subir de nivel aún más. Esto ya era motivo de debate, porque el paquete de nivel superior, que tenía un precio de aproximadamente $ 103 USD, promete una actualización de la gema al rango cuatro (que, para que conste, todavía no es el nivel máximo que puede ser), pero también señala que requiere la compra de los otros dos paquetes (con un precio de aproximadamente $ 27 USD y $ 30 USD respectivamente) para hacerlo.

Naturalmente, esto ya ha causado confusión en el pasado, con algunos jugadores que compraron el paquete de nivel superior interpretando incorrectamente su descripción y creyendo que les daría todo lo que necesitaban para sus actualizaciones. Sin embargo, esta última actualización tiene a los jugadores particularmente molestos ya que Blizzard ahora ha reconocido que la gema fue etiquetada incorrectamente y puede haber sido vendida a los jugadores con falsos pretextos, sin embargo, actualmente no se menciona ningún tipo de reembolso o compensación para los jugadores que compraron los paquetes. .

“Si bien aprecio la comunicación aquí”, explica una de las respuestas más elocuentes y mejor calificadas en el hilo, “la gente, incluido yo mismo, compró la gema pensando que se basaba en la vida plena. Blizzard literalmente vendió paquetes por dinero en efectivo con la descripción incorrecta. Es inaceptable venir ahora y decir ‘mi error’ y pretender que literalmente no tiraste del anzuelo y cambiaste». El comentarista pide a Blizzard que «reembolse a todos los compradores de los paquetes de bendición, o al menos dé a los jugadores el mismo valor de orbe eterno de su compra».

«La gente es quizás la más enojada que he visto», comenta el streamer de Diablo Immortal y YouTuber Darth Microtransaction, quien ha cubierto el juego desde su lanzamiento y fue uno de los jugadores que destacó la discrepancia con las crestas legendarias de Diablo Immortal que marcaron uno de Las primeras grandes controversias de Immortal. DM dice que él mismo «compró varios paquetes de gemas Bendición de los dignos donde te dice que hace algo que literalmente no hace». Se hace eco del pedido de la comunidad de reembolsos absolutos o compensación eterna del orbe.

Algunos jugadores están tomando el asunto en sus propias manos y solicitando reembolsos a través de escaparates como las tiendas de Apple y Google Play, pero es probable que esto sea una especie de «opción nuclear» que podría hacer que sus cuentas se coloquen en la deuda del orbe de Diablo Immortal y no puedan para participar en muchas de las actividades finales del juego, como el evento PvP semanal conocido como Diablo Immortal Shadow War.

Nos comunicamos con Blizzard para obtener comentarios y actualizaremos la historia con cualquier respuesta o desarrollos adicionales significativos sobre el asunto. Mientras tanto, tenga cuidado con cómo gasta su dinero y, como siempre, tenga cuidado con el comprador.

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