La actualización de invierno de Halo Infinite estará disponible el 8 de noviembre y traerá la versión beta de Match XP, la revisión del sistema de desafíos y más


halo infinito jugadores que están ansiosos por algo nuevo en el juego, están a punto de obtener eso la próxima semana, ya que 343 Industries ha anunciado que la actualización de invierno de Halo Infinite estará disponible el 8 de noviembre.

Actualización de invierno de Halo Infinite:

Liberar: 8 de noviembre

Partido XP Beta:

¡El 8 de noviembre, cuando se lance la actualización de invierno, el sistema de progresión del Pase de batalla de Halo Infinite se revisará a través de Match XP Beta! La actualización de invierno traerá un pase de batalla gratuito de 30 niveles, y con Match XP Beta, Challenges y Ultimate Rewards, los jugadores pueden esperar una revisión y una mejora significativas en la forma en que se maneja la progresión.

Tenga en cuenta que esto no solo afectará este próximo Pase de batalla, sino que también lo harán aquellos que no hayan completado los Pases de batalla de la Temporada 1 y S2.

Con Match XP, los jugadores serán recompensados ​​por jugar en el modo que quieran, y su desempeño en esos partidos se relacionará con esas recompensas. Como tal, cuando se lance la actualización de invierno, la mayoría de XP que ganarás provendrá de Match XP.

  • XP por completar partidas
  • XP adicional por tu desempeño en el partido (esto tiene en cuenta cosas como estar en el equipo ganador, tu ubicación al final del partido y más)

Echa un vistazo a cómo aparece en el juego…

Según 343, estarán monitoreando los valores de cada recompensa y los ajustarán a lo largo de la temporada, así que no esperes que estos valores sean definitivos.

Desafíos y recompensas definitivas:

Los desafíos ahora proporcionarán un impulso adicional a Match XP, y aunque completarlos seguirá brindando XP, también servirán como un camino para ganar elementos de personalización cada semana a través de Ultimate Reward.

Este sistema está recibiendo una revisión propia basada en los comentarios de los jugadores, que se pueden resumir en tres puntos principales:

  • Estamos reduciendo el número de Desafíos necesarios para alcanzar el Último Desafío de 20 a 10
  • Todos los desafíos en los mazos semanales regulares se pueden completar en ningún lista de reproducción
  • Los desafíos son más «generales» en general

343 también ha escuchado los comentarios sobre las listas de reproducción y la progresión. A partir de la actualización de invierno de Halo Infinite, los jugadores no se verán obligados a hacer cola en las listas de reproducción simplemente para completar un desafío. ¡Todos los desafíos serán independientes de la lista de reproducción a partir de la actualización! Por ahora, los desafíos de eventos seguirán siendo lo que son ahora y estarán vinculados a sus respectivas listas de reproducción de eventos, pero los jugadores pueden esperar que eso cambie en el futuro.

343 Industries también ha compartido que aún se está trabajando en la progresión de la carrera que actúa como un sistema general, y se compartirán más noticias al respecto en el futuro.

PAGSEstructura de laylist:

A partir de la actualización de invierno, habrá un enfoque permanente y rotativo para las listas de reproducción. Los jugadores pueden esperar que estos cambien semana a semana y deberían sentirse similares a Halo MCC y Halo 5: Guardians.

halo infinitoLas ofertas de listas de reproducción de continuarán evolucionando y cambiando en respuesta al comportamiento de los jugadores en el juego (donde los jugadores pasan su tiempo) y los comentarios de la comunidad. Con eso en mente, aquí hay un vistazo al plan de la lista de reproducción que aterrizará con la actualización de invierno el 8 de noviembre:

  • Juego rápido
  • Batalla de equipos grandes
  • Arena clasificatoria
  • fiesta
  • Asesino táctico
  • Asesino del equipo
  • Ranura de núcleo rotacional: Una lista de reproducción que suele estar cerca del núcleo aureola experiencia de juego, similar a Quick Play (por ejemplo, Team Snipers, Team Doubles, etc.)
    • La primera rotación principal de Winter Update será Covert One Flag, nuestro nuevo modo, en varios mapas
  • Tragamonedas social rotacional: Una lista de reproducción que suele estar más cerca del lado divertido, social y extravagante de aureola (por ejemplo, Social Slayer, Big Team Social, Rumble Pit, etc.)
    • La primera lista de reproducción social rotativa de Winter Update será Social Slayer, que incluye modos llenos de diversión como Kong Slayer, Purple Reign y Rock ‘n’ Repulsors.

Por 343:

Nuestro objetivo es que el núcleo rotacional y las tragamonedas sociales rotativas se actualicen cada dos semanas en semanas alternas, lo que significa que una nueva experiencia se incorporará al emparejamiento cada semana. Esto es muy similar a la configuración que Halo 5 usó después del lanzamiento para rotar también a través de múltiples listas de reproducción. El plan es alcanzar esta mayor cadencia, pero la gestión de la lista de reproducción deberá adaptarse y mantenerse fluida en función de los aportes de la comunidad y las realidades de producción.

Además, una vez que una lista de reproducción rota, nos gustaría actualizar su contenido con diferentes combinaciones de mapas y modos antes de que regrese. Ya sea que eso signifique nuevos mapas o modos (o simplemente cambiar las combinaciones de mapa/modo), queremos que cada lista de reproducción tenga algo diferente cuando regrese.

  • Tragamonedas clasificatorias rotativas: una lista de reproducción que fomenta una experiencia competitiva (p. ej., Dobles clasificatorias, FFA clasificatorias, etc.)
  • La primera lista de reproducción rotativa clasificatoria de la actualización de invierno será Supervivientes clasificatorios, que consta de variantes clasificatorias de los modos Desgaste y Eliminación.

En este momento, nuestro plan es que las rotaciones clasificatorias estén activas durante dos semanas antes de que el espacio cambie a otra oferta clasificatoria. La cadencia de dos semanas se eligió en función de los datos del rendimiento de Ranked FFA y Ranked Doubles, que vieron disminuir su compromiso después de sus primeras dos semanas. Los rangos no se restablecerán cuando una lista de reproducción rota, por lo que podrá continuar su progreso la próxima vez que regrese. Dado que mantendremos una cadencia predecible, habrá múltiples oportunidades para saltar a sus experiencias clasificatorias favoritas.

  • Ranura de la lista de reproducción del evento: Un espacio que se usará cuando los eventos lleguen al juego (p. ej., Cyber ​​Showdown, The Yappening, etc.)

Así es como podría verse cuando comience la actualización de invierno:

Nota: las listas de reproducción anteriores no son definitivas y están sujetas a cambios.

Como siempre, una vez que la actualización esté activa, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

Fuente: Halo Waypoint (1, 2)



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