Sony lanzó una nueva actualización beta para la PS5 que finalmente trae la Frecuencia de actualización variable a una resolución de 1440p en la consola, e incluso puede aplicarla a ‘juegos no compatibles’.
Mientras que algunos de los mejores juegos de ps5 pueden lograr 120 fps a resoluciones 4K, son una minoría. Después de esta actualización, muchos más podrán alcanzar esa velocidad de fotogramas mientras juegan a 1440p. VRR, que escala dinámicamente la resolución de renderizado para priorizar la velocidad de fotogramas en la resolución de destino, anteriormente solo estaba disponible en 4K en la consola.
El publicación de blog oficial de PlayStation (se abre en una pestaña nueva) entra en los detalles de lo que puede hacer el nuevo firmware beta de PS5.
Además de llevar VRR a pantallas de 1440p, la versión beta activa el modo automático de baja latencia, que anteriormente solo estaba disponible en 4K. Las pantallas modernas a menudo tienen capacidades de procesamiento de imágenes integradas que funcionan para hacer que las películas y los programas de televisión se vean lo mejor posible en su pantalla. Sin embargo, esos procesos pueden agregar retrasos a su pantalla, que no es lo que desea cuando juega. El modo automático de baja latencia desactiva el procesamiento de imágenes cuando juegas. Ahora, las pantallas de 1440p también mantendrán el juego lo más rápido y fluido posible con sacrificios mínimos en la calidad de la imagen.
Esta es una noticia particularmente buena para aquellos que poseen uno de los mejores monitores para PS5 en lugar de uno de los mejores televisores para juegos. Esto se debe a que las pantallas de alta frecuencia de actualización de 1440p son considerablemente más baratas que las etiquetas de precio premium asociadas con los paneles 4K120. Esta actualización de firmware significa que más personas tendrán la oportunidad de ver que sus juegos se ejecutan significativamente más rápido, por lo que los juegos competitivos con los gustos de Call of Duty Modern Warfare 2 podría ser mucho más agradable en el sistema.
Vimos por primera vez que 1440p llegaba a la PS5 en septiembre de 2022, pero con la notable ausencia de VRR y ALLM. En comparación, Xbox Series X se lanzó con soporte de 1440p listo para usar en frecuencias de actualización más altas, por lo que es bueno ver que Sony ahora se ha puesto al día para ofrecer más opciones para su plataforma. El tiempo dirá cuántos juegos de PS5 aprovecharán la nueva actualización. Con suerte, esto abrirá las puertas a modos de rendimiento más dedicados en 1440p.
Algunos juegos lanzados recientemente, como el Espacio muerto nueva versión, escala de 4K a 1440p cuando el modo Rendimiento está habilitado. Al marcar esta casilla, se desactiva el trazado de rayos y los efectos visuales más avanzados mientras se mantienen los 60 fps. Ahora, esta actualización podría significar velocidades de cuadro más altas para aquellos con monitores capaces de superar el límite anterior. El tiempo dirá cómo los desarrolladores aprovechan al máximo esta tecnología que llega a la plataforma.