La actualización del sistema Steam Deck también mejora enormemente las pantallas LCD más antiguas


Agrandar / Corrección de color recubierta de caramelo.

Con el lanzamiento de Steam Deck OLED esta semana, Valve ha mejorado enormemente la pantalla «aburrida» que fue nuestra mayor queja sobre el Steam Deck original. Pero Valve no se ha olvidado de los usuarios que todavía están atrapados usando esa vieja pantalla LCD. El lanzamiento estable del jueves de la versión 3.5.5 de SteamOS ofrece un conjunto de actualizaciones gratuitas a nivel del sistema para mejorar y ajustar el rendimiento de la pantalla en el Steam Deck original.

Las notas de la versión del nuevo SteamOS cuentan con mejoras muy necesarias en la «representación de color predeterminada» en la pantalla LCD Steam Deck, lo que debería ayudar al hardware anterior a «emular la gama de colores sRGB, lo que resulta en una apariencia de color ligeramente más cálida y vibrante». «, escribe Valve. Aún mejor, una nueva opción «ajustar colores de pantalla» en el menú de configuración ahora permite a los usuarios ajustar fácilmente tanto la intensidad del color como la temperatura del color para adaptarse mejor a sus preferencias y a los juegos que están jugando. Antes de la nueva actualización, este tipo de opciones solo estaban disponibles para los usuarios que se tomaban la molestia de instalar complementos de terceros. Ahora, Valve finalmente ha traído estos ajustes básicos a las masas poseedoras de Steam Deck.

Los resultados, como puedes ver en la galería de fotos fuera de pantalla de arriba, pueden tener un impacto dramático en el aspecto de las escenas del juego. Puede ver una diferencia notable al pasar de la intensidad del color «nativo» (que Valve describe como «la representación del color de Steam Deck antes de esta actualización») a la nueva representación sRGB «predeterminada». Hay un cambio aún mayor cuando mueves el control deslizante de intensidad hasta «Impulsado», que según Valve debería «emular una apariencia de pantalla de gama más amplia, lo que resulta en una mayor vitalidad aparente».

Es posible que esa configuración «impulsada» no valga la pena en todas las situaciones, ya que Valve advierte que «puede provocar un recorte de gradiente» (de lo que puedes ver algunos signos en las fotos de arriba). Aún así, ese podría ser un pequeño precio a pagar por los naranjas y rojos que resaltan mucho más que antes en la pantalla LCD de Steam Deck (aunque todavía muy por debajo de lo que verías en una pantalla HDR nativa). Un control deslizante separado para alterar la temperatura del color de la pantalla también puede ayudar con el aspecto «descolorido» que se obtiene en algunos juegos de Steam Deck, permitiendo a los usuarios establecer un estilo visual más cálido o más frío para que coincida con el juego que están jugando.

El software por sí solo no puede elevar las imágenes de la pantalla LCD Steam Deck al nivel de la pantalla OLED más nueva, por supuesto, ni mejorar las limitaciones relativas de contraste y brillo inherentes a la pantalla más antigua. Aún así, es bueno ver que Valve no abandona instantáneamente a los propietarios originales de Steam Deck y está haciendo todo lo posible para mejorar su experiencia visual a través del software.

En otra parte de las notas de actualización, Valve señala que Steam Deck LCD ahora puede emitir contenido HDR completo y frecuencia de actualización variable a un monitor externo, aunque esas funciones no son compatibles con la pantalla portátil. Los controladores de gráficos recientemente actualizados también prometen «rendimiento mejorado para campo estelar«, uno de los pocos juegos de Steam que Steam Deck ha tenido dificultades para ejecutar de manera aceptable hasta ahora.



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