La actualización Long Dark 2.02 trae más cambios en la calidad de vida este 9 de septiembre


¡La actualización 2.02 de Long Dark acaba de ser lanzada y trae más mejoras en la calidad de vida de los jugadores! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche del 9 de septiembre de The Long Dark.

Notas del parche de la actualización 2.02 de The Long Dark | Notas del parche del 9 de septiembre de The Long Dark:

ACTUALIZACIÓN (07/09/22): Hemos lanzado una revisión para resolver un error que impide que los jugadores reciban una llamada telefónica de Molly al final de «Consecuencias» en el Episodio tres, lo que afecta el progreso de la misión. Tenga en cuenta que puede llevar tiempo actualizar en todas las plataformas. Gracias por su paciencia mientras trabajábamos en este problema.

NOTA: Todavía estamos recibiendo informes de que el Control deslizante de brillo no funciona en PS4/PS5. Estamos investigando este problema complejo y proporcionaremos más información tan pronto como esté disponible.

Gracias por su paciencia.

Acabamos de lanzar nuestra actualización de calidad de vida v2.02 (99904) para The Long Dark. Esta actualización incluye algunas correcciones de errores importantes, junto con mejoras en el juego y el rendimiento.

Gracias por su paciencia y apoyo. Esperamos poder compartir más información sobre futuras actualizaciones y otras noticias emocionantes sobre The Long Dark en un diario de desarrollo hacia fines de septiembre.

Por favor, recuerde visitar nuestro Portal de soporte si encuentra algún problema mientras juega. Para obtener noticias e información adicionales, regístrese en nuestro Boletin informativo y síguenos en Twitter (Juego | Estudio).

INTERFAZ DE USUARIO

  • [UI] Se solucionó un problema que impedía que las Ubicaciones encuestadas mostraran el número correcto de ubicaciones cuando se visualizaban en el Diario.
  • [UI] Se solucionó un problema que impedía que el control deslizante Voice Audio respondiera correctamente cuando se ajustaba en Opciones de audio.
  • [UI] Se solucionó un problema que causaba que los subtítulos aparecieran debajo del menú radial, lo que impedía que los jugadores pudieran leer los subtítulos.
  • [UI] Se solucionó un problema que causaba que el botón Administrar datos (que se encuentra en Privacidad -> Opciones) se vinculara incorrectamente con Cloud Analytics de Unity.
  • [UI] Se agregó una verificación al menú de inicio de fuego para evitar que los jugadores puedan abrir el menú si no tienen todos los elementos necesarios.

SUPERVIVENCIA

  • [Gameplay] Se solucionó un problema que causaba que los cadáveres se descompusieran a un ritmo acelerado.
  • [Gameplay] Se solucionó un problema que impedía que los jugadores encendieran antorchas desde una estufa encendida o una parrilla Rim.
  • [Gameplay] Se solucionó un problema que permitía a los jugadores duplicar Partidas agregando una pila a un contenedor, mientras una Partida está encendida.

INVIERNO

** Tenga en cuenta que esta sección contiene spoilers de WINTERMUTE. **

  • [EP 3] Trauma: se solucionó un problema que causaba un juego guardado corrupto si el juego se guardaba inmediatamente después de la primera conversación con el padre Thomas.
  • [EP 4] Donner: se solucionó un problema que impedía a los jugadores avanzar más allá de los tablones después de la secuencia de escape de la azotea después de recibir la llamada de Jace y recuperar el estuche rígido. Esto también debería solucionar el problema de forma retroactiva para los jugadores que actualmente están atascados.
  • [EP 4] Donner: se corrigió la etiqueta de interacción en la puerta de la prisión para evitar que a veces apareciera debajo de la puerta.
  • [EP 4] Los detonadores: se solucionó un problema que causaba que un elemento que tenía el jugador se duplicara después de activar la cinemática Mine Collapse.

PLAYSTATION 4

  • [HDR] Se solucionó un problema que impedía que el juego habilitara el modo HDR en dispositivos habilitados para HDR.

Se puede ver el parche anterior para las actualizaciones de QoL lanzado el mes pasado aquí.

Fuente: Foros de Tierras del Interior





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