El desarrollador Starbreeze Entertainment finalmente está agregando una característica importante a Payday 3: Quickplay.
El estudio anunció el tan necesario componente multijugador en una publicación en su sitio web. La función, junto con Player Merging, llegará como parte de la próxima actualización. Dice que Quickplay es simple por ahora, lo que permite a los jugadores seleccionar un modo de dificultad y unirse rápidamente a una partida multijugador de Payday 3. Se está trabajando en una versión actualizada de la opción, pero los jugadores pueden estar tranquilos sabiendo que será un poco más fácil comenzar a jugar.
«Sabemos que queremos crear un Quickplay actualizado, una versión 2, basándose en el trabajo preliminar que tenemos para esta actualización», explica Starbreeze. «Aún se está discutiendo cómo se verá y estamos abiertos a sugerencias. Actualmente, estamos en la encrucijada de crear un Quickplay v2 independiente con filtros o integrarlo de alguna manera en el navegador de servidor estilo Crime.Net que llegará más adelante este año”.
Mientras tanto, Player Merging permite a los atracadores permanecer juntos en un grupo después de terminar un trabajo. Es otra característica simple que los jugadores han solicitado desde el lanzamiento. Starbreeze insta a los fans a dejar comentarios una vez que finalmente hayan conseguido las nuevas funciones.
Payday 3 tuvo un comienzo notoriamente problemático cuando se lanzó para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S en septiembre del año pasado. A La dura experiencia en línea dejó a muchos jugadores sin poder disfrutar del juego. en absoluto, con la herida hecha más profunda por un falta de comunicación en los meses siguientes. En enero de 2024, Starbreeze anunció que había reunió un equipo para ayudar a cambiar las cosaspero Payday 3 las ventas y el compromiso aún se consideraron decepcionantes a partir del mes pasado. El director general Tobias Sjögren abandonó la empresa el 20 de marzo.
Si bien sin duda hay una montaña de trabajo por hacer, la actualización de hoy demuestra que Starbreeze al menos todavía está dedicada a recuperar a sus fanáticos. En diciembre, el equipo lanzó Capítulo 1: Error de sintaxis como el primer lanzamiento importante de DLC del juego.
A pesar de su difícil comienzo para muchos, descubrimos que Payday 3 les dio a los fanáticos de los atracos una base sólida para algo especial. Le dimos un 7/10 nuestra reseñadiciendo: «Los atracos cooperativos de Payday 3 han tenido un buen comienzo, incluso si la bóveda está un poco vacía en este momento».
Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.
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