La camiseta háptica de Assassin’s Creed te hará sentir ‘sensaciones exclusivas nunca antes sentidas’


¿Alguna vez sentiste que tu experiencia con Assassin’s Creed no era lo suficientemente personal? Tal vez no, pero Ubisoft apuesta a que te gustaría probarlo de todos modos. La compañía se ha asociado con OWO para lanzar un Assassin’s Creed Mirage camiseta de retroalimentación háptica de edición. Póntelo y sentirás parkour, impactos y «sensaciones exclusivas nunca antes sentidas», sí, de verdad. Es posible que desee cerrar la puerta mientras toca, por el sonido.

La camiseta de OWO incluye puntos hápticos en el pecho, el estómago, la parte inferior de la espalda y los brazos. El truco es un algoritmo que ajusta nueve parámetros de onda para simular interacciones que van desde el viento hasta una daga. Puedes usar una aplicación móvil para calibrar las sensaciones en juegos específicos o reemplazarlas por las tuyas. Los juegos compatibles con frecuencia se basan en modificaciones (como Fortnite y Batir sable), pero ya hay un puñado de juegos nativos como Brigada de crisis 2 recargada y Guerra de drones. Esta es la primera gran colaboración.

Los detalles del precio y la fecha de lanzamiento aún están por llegar, pero la ropa háptica funcionará con PS4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. El juego se lanzará el 12 de octubre y la camiseta OWO incluirá un código de juego. La camiseta Founder Edition de OWO se vendió por 499 euros (560 dólares), pero también formaba parte de un lote de 2000 unidades y no reflejará necesariamente el precio final.

Los hápticos portátiles para juegos no son nuevos, pero tienden a ser esfuerzos experimentales. Ver Sony Rez Infinito traje de sinestesia de 2017 como ejemplo. La colaboración de Assassin’s Creed no necesariamente llevará esa tecnología a la corriente principal, pero llegará justo cuando la próxima generación de auriculares de realidad mixta llegue al mercado. No se sorprenda si los hápticos ganan algo de tracción a medida que la inmersión se vuelve más importante en los juegos AR y VR.



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