Metal Gear Solid: The Master Collection llevó la serie clásica a la PC de la misma manera que el servicio de entrega Yodel lleva los paquetes a tu puerta. Los jugadores no estaban muy contentos con el paquete básico que Konami lanzó al camino de entrada virtual, y los modders desempaquetaron la caja empapada del editor y hicieron que la antología se reprodujera bien en PC.
Esto lo hicieron debidamente, con modificaciones como el parche MGSResolution que agregó soporte 4K a Master Collection apenas unas horas después de su lanzamiento. Sin embargo, uno de los parches no oficiales incondicionales de la colección es Metal Gear Solid Master Collection Fix. Creada por el usuario nuggslet de GitHub, la solución agrega resoluciones personalizadas, entradas analógicas y compatibilidad con modificaciones para los juegos. A partir de su última actualización, v2.0, también te permite reproducir el Metal Gear Solid original en pantalla panorámica.
Subida ayer, la principal adición de la versión 2.0 es la capacidad de aumentar la resolución de renderizado interna de MGS1, lo que agudiza los crujientes píxeles de la era PlayStation del juego para darles una apariencia limpia y de alta resolución. Sin embargo, además de esto, nuggslet agregó una «opción separada para alternar un truco de pantalla ancha» que expande la vista desde su relación de aspecto estándar 4:3. Esto, aparentemente, «se configura especificando la altura de renderizado (filas) en píxeles en MGSM2Fix.ini», mientras que «el ancho de renderizado se controla usando la configuración de pantalla del juego, lo que permite cambiar entre 4:3 o pantalla ancha mientras se ejecuta el juego. «
Nuggslet subió un gif comparando la vista de pantalla ancha de alta resolución con la resolución estándar y la relación de aspecto del juego, que puedes ver a continuación. La interfaz de usuario sufre bastante estiramiento en la vista de pantalla ancha, pero el juego en sí no parece demasiado afectado. Snake es un poco más ancho alrededor de los hombros, pero no parece que haya pasado un mes comiendo nada más que pasteles de crema y patatas fritas.
El aumento de la resolución interna también es impresionante, aunque sin duda algunos jugadores preferirán los polígonos nerviosos que son más fieles a la herencia del juego de PS1. Nuggslet señala que las configuraciones recién agregadas se pueden usar incluso para reducir aún más la resolución «si lo tuyo es la estética poco aplastada». Terminan señalando que «muchas cosas han pasado entre bastidores para que esto sea posible», lo cual, sin duda.
Puede descargar MSGM2Fix aquí. Hay instrucciones para instalar la solución en la PC en la parte inferior de la página, así como sugerencias adicionales para habilitar la solución en Steam Deck. En cuanto a Konami, esperemos que su equipo de desarrollo interno le dé al próximo remake de MGS 3 un mejor trato que el que recibieron los juegos originales.