La comparación de PlayStation de Call of Duty Warzone 2 destaca una carga mucho más rápida en PS5 junto con mejores reflejos, texturas, sombras y más


Se lanzó un video de comparación de Call of Duty Warzone 2 PlayStation, que compara el nuevo Warzone en las diferentes consolas de PlayStation entre sí.

La próxima entrada de Warzone ya está disponible, y el canal de YouTube ‘ElAnalistaDeBits’ puso a prueba el Battle Royale gratuito en PlayStation 5, PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro. Entonces, ¿cómo se comparan estas versiones y cuáles son sus principales diferencias en lo que respecta a la calidad visual? Según esta primera comparación, la versión de PlayStation 5 se beneficia de tiempos de carga mucho más rápidos, cargando hasta 6 veces más rápido en comparación con PlayStation 4. En cuanto a la calidad visual, el juego parece resistir en la consola PS4 de Sony de 2013, aunque la versión de PS5 incluye más activos, mejores efectos de posprocesamiento, sombras, mejores reflejos, una mayor distancia de dibujo y más.

Puedes ver el video de comparación a continuación:

PS4:

1920x1080p/60fps dinámico con renderizado de reconstrucción

PS4 profesional:

Dinámico 2688x1512p/60fps con renderizado de reconstrucción

PS5:

2160p/60fps dinámico con renderizado de reconstrucción

1440p dinámico/~120 fps con renderizado de reconstrucción

Call of Duty: Warzone 2.0 ya está disponible en todo el mundo para PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox Series X|S y Xbox One. La nueva iteración gratuita de Warzone agrega el nuevo modo DMZ, que es un modo de extracción centrado en la narrativa de mundo abierto. Además, Warzone 2.0 agrega el nuevo mapa Al Mazrah junto con un nuevo sistema de mochila (entre otras características).

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Descripción general de Warzone 2.0

Al Mazrah — Nuevo Gran Mapa

En el centro del universo de Modern Warfare II, la ciudad de Al Mazrah dentro de la República Unida de Adal es tu primer campo de batalla para Warzone 2.0. Aquellos que están jugando Modern Warfare II en este momento están recibiendo un entrenamiento serio en Al Mazrah. Los siguientes mapas multijugador son subsecciones de esta enorme región:

  • Fortaleza de Al Bagra (mapa central)
  • Embajada (mapa básico)
  • Hidroeléctrica de Zarqwa (mapa central)
  • Taraq (tanto Core como Battle Map)
  • Sariff Bay (mapa de batalla)
  • Said (mapa de batalla)

Las cargas no se van

Los Loadouts personalizados están de vuelta para Warzone 2.0. Similar al Call of Duty: Warzone original, Loadouts juega un papel importante en lo que hace que este juego sea único, y en esta nueva era, los jugadores tendrán un acceso más rápido al beneficio principal de Loadout: el arma principal. Hay tres formas de ganar un Loadout. Además, el efectivo en el partido se puede usar para comprar su arma principal de los equipamientos creados.

  • Tiendas: los jugadores pueden usar efectivo en el partido en las tiendas (nuevo nombre para la estación de compras) para comprar su arma principal de sus equipamientos creados.
  • Evento público Loadout Drop: Loadout Drops caerá en Al Mazrah en medio de los partidos de Battle Royale. Sin embargo, estos no están limitados ni asignados a escuadrones individuales, sino que cualquier jugador puede acceder a ellos.
  • Fortalezas y Sitios Negros: los jugadores también pueden obtener su Loadout al principio del juego como recompensa por despejar una Fortaleza o un Sitio Negro.

Mecánica de saqueo

Warzone 2.0 implementará un nuevo sistema Backpack, totalmente integrado para DMZ y optimizado para los modos Battle Royale. En Battle Royale, al igual que en Warzone anterior, las cajas de suministros arrojarán elementos para recoger. Cuando un jugador interactúa con cualquier otro contenedor de botín, como una bolsa de lona o un maletín médico, funcionará con un menú de botín. Cuando un jugador muere, dejará caer su arma principal en el suelo y su mochila, que contiene el resto de su contenido, y se accede a través de un menú de botín.



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