La comparación de trazado de rayos de Dragon’s Dogma 2 destaca una implementación decepcionante


Se compartió en línea un nuevo video comparativo del trazado de rayos de Dragon’s Dogma 2, que destaca cómo la implementación del juego está lejos de ser la mejor que hemos visto recientemente.

La comparativa, elaborada por ElAnalistaDeBits, destaca cómo el trazado de rayos trae las diferencias más marcadas en interiores y zonas oscuras. En zonas bien iluminadas, por el contrario, las diferencias son muy limitadas y definitivamente no justifican el impacto en el rendimiento.

ElAnalistaDeBits también compartió hoy otro video comparativo de Dragon’s Dogma 2 que destaca la animación masiva y las mejoras visuales con respecto a la versión original del juego. Puedes consultar esta comparación a continuación.

Dragon’s Dogma 2 se lanza mañana, 22 de marzo, para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo. Obtenga más información sobre el juego consultando la reseña de Alessio.

Esta reseña puede ser bastante negativa, pero es sólo por las elevadas expectativas que rodearon a Dragon’s Dogma 2. El juego original era una base increíble sobre la que construir y, sin embargo, CAPCOM parecía contento con mantener las mismas fortalezas sin mejorar mucho las debilidades. Sin embargo, doce años después, el efecto no puede ser el mismo. Aún así, no te equivoques: Dragon’s Dogma 2 es una acción/aventura de fantasía muy divertida con elementos de RPG que te brindarán aproximadamente 40 horas de pura diversión. Su inigualable sentido de exploración, su sustancioso sistema de combate y sus impresionantes imágenes te motivarán durante todo el juego. Simplemente no esperes encontrar un simulador de mundo de fantasía o, de hecho, una narrativa que valga la pena recordar.

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