La demostración de Lords of the Fallen «actualmente archivada» por ahora, explica por qué el juego no está en la última generación


Si te ha gustado lo que has visto hasta ahora de Lords of the Fallen de HexWorks y querías probarlo antes de comprarlo, tenemos malas noticias para ti, ya que el estudio no tiene planes para una demostración de Lords of the Fallen: Al menos por el momento.

Esto nos lo confirmó el jefe de estudio de HexWorks, Saul Gascon, y el director creativo, Cezar Virtosu, en una entrevista.

MP1st: ¿Tendremos una demostración del juego antes del lanzamiento?

Virtusu: Si bien la idea de una demostración está actualmente archivada por el momento, todavía estamos discutiendo esto internamente.

Ahora, para aquellos que esperan ver el lanzamiento del juego en la última generación (PS4, Xbox One), eso no sucederá y se debe a Unreal Engine 5.

MP1st: ¿Por qué el juego solo está disponible para las plataformas de la generación actual? ¿Se trata de un problema técnico en el que PS4, Xbox One, etc., no pueden manejar el juego o algo más?

Virtusu: Usamos Unreal Engine 5. Utiliza Nanite & Lumen y los requisitos para las GPU son bastante altos. La PS4 y Xbox One no pueden manejar Unreal Engine 5. Somos uno de los primeros juegos AAA en lanzarse con Unreal Engine 5.

Si bien ese podría ser el clavo en el ataúd para una versión del juego de última generación, los desarrolladores dijeron que existe una posibilidad (incluso si es muy pequeña) de que pueda ser portado.

Cezar Virtosu- Somos uno de los primeros juegos AAA en lanzarse con Unreal Engine 5. Somos pioneros; vamos a ver cómo evoluciona la tecnología. Tal vez haya un puerto, pero en este momento no parece muy probable y no podemos comprometernos con esto en este momento.

Saúl Gascón. Somos un estudio en el que escuchamos muchos comentarios de los jugadores. Lo hemos hecho para cada iteración de nuestro juego. Hemos hecho pruebas de juego con jugadores reales, con revisores simulados, con diferentes factores externos, y hemos adaptado muchos de los objetivos de nuestro juego basándonos en eso. Y así, los comentarios del primer juego, el juego original, si vemos una gran demanda de esas disposiciones, podríamos hacer un esfuerzo adicional para degradar el juego para que se ajuste a esas plataformas.

Tenga en cuenta que, si bien los desarrolladores aún no se han comprometido con una demostración de Lords of the Fallen, aún faltan algunos meses para su fecha de lanzamiento en octubre, por lo que las cosas podrían cambiar.

Estén atentos a nuestra entrevista que llegará al sitio esta semana.

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