La demostración de Resident Evil 4 Remake me convirtió en un verdadero creyente


Resident Evil podría ser la franquicia que más se benefició de los remakes. El Resident Evil 1 La nueva versión para GameCube fue un cumplimiento aterrador de la visión de Shinji Mikami y su equipo para la obra maestra original de terror y supervivencia. Del mismo modo, 2019 residente mal 2 remake tomó los controles torpes y el diseño abrasivo de RE2 y lo modernizó en una experiencia excepcional. Si bien todavía amo sus encarnaciones originales, no me cabe duda de que los remakes son mucho más agradables para volver y volver a visitarlos.

Pero cuando el Resident Evil 4 La nueva versión se reveló oficialmente el verano pasado, muchas personas inmediatamente hicieron la pregunta: ¿por qué existe esto? 2005 RE4 fue pionero en el género moderno de acción en tercera persona, y sigue siendo inmensamente agradable hasta el día de hoy. Y dado que está disponible en casi todas las consolas bajo el sol, no es que el juego sea difícil de conseguir. En todo caso, los principales temores que rodeaban a esta nueva encarnación eran que Capcom se inclinaría demasiado hacia el horror arenoso de las cosas, descuidando por completo traer las rarezas verdaderamente extrañas que hacen que el original sea tan memorable.

Y honestamente, compartí algunos de esos miedos. Sabía que la jugabilidad se sentiría genial, considerando que está construida sobre la base de RE2nueva versión de . Pero, ¿el diálogo cursi, el comerciante encantador, la rareza creciente y las verdaderas rarezas como la estatua animatrónica gigante de Salazar se dejarían en el piso de la sala de montaje en favor de una experiencia de terror de supervivencia más «tradicional»?

Bueno, después de 15 minutos con el Resident Evil 4 Demostración de motosierra, Estoy encantado de decir que la obra maestra actualizada de Capcom se siente como si estuviera logrando el equilibrio perfecto para proporcionar un juego de acción de terror moderno tenso, hermoso y aterrador, mientras mantiene el encantador campo del original. Y esa última parte queda clara gracias a cuatro simples palabras que Leon murmura sin dirigirse a nadie en particular al final de la demo: “¿Adónde van todos? ¿Bingo?»

El Resident Evil 4 Chainsaw Demo nos lanza directamente al primer capítulo del juego, con Leon acercándose al pueblo español después de haber sido separado de su escolta policial. Los arbustos crecidos, las cabañas en ruinas y los cadáveres mutilados de varios animales están representados con la misma fidelidad que esperaría del moderno RE juegos desde Resident Evil 7 revitalizó la franquicia en 2017. También hay mucho más color esta vez, que está muy lejos del uso intensivo del marrón que RE4 ayudó a marcar el comienzo de esa era de los juegos.

La iluminación es particularmente impresionante, con linternas que crean sombras pronunciadas y la linterna de Leon iluminando delgadas tiras de sótanos oscuros. Inmediatamente se sintió más aterrador e intimidante que el juego original, pero esta tensión es manejable gracias a su control actualizado sobre Leon. Esto realmente brilla una vez que las cosas estallan en el pueblo, y podemos experimentar uno de los encuentros iniciales más icónicos en la historia de los videojuegos nuevamente.

Como muchas partes de 2020 Remake de Final Fantasy VII, correr por el pueblo se siente como un viaje en el tiempo y magia a partes iguales. El diseño es exactamente como lo recordaba, y muchos de los mismos trucos se pueden aplicar ahora como antes. La misma casa de dos pisos tiene una escopeta, atravesar el granero funciona a las mil maravillas, y los tejados te permiten un momento para recuperar el aliento. Y afortunadamente, la estupidez de RE4 todavía está vivo y bien aquí: tambaleando a un enemigo, déjame correr y lanzar una patada giratoria estúpida pero satisfactoria. Matar a un pollo inocente me recompensó con un buen huevo en estos tiempos difíciles. Y una vez que sonaron las campanas de la iglesia y todos los Ganado se dispersaron, Leon dijo su icónica frase ingeniosa, señalando el hecho de que Capcom está abrazando el queso interno de RE4.

La demostración de Chainsaw del remake de Resident Evil 4 muestra que Capcom entiende el tono correcto que hizo del juego de terror de supervivencia original un clásico.

Tomé mi ruta normal de cortar inmediatamente detrás de las casas a la izquierda, pero con la mecánica de sigilo recién agregada, pude acercarme sigilosamente al primer Ganado y matar en silencio con mi cuchillo. Si bien no espero despejar áreas completas con este nivel de sigilo, aprecié que se agregara un verbo adicional a mi arsenal.

Hablando de arsenal, su cuchillo ya no es una herramienta enviada desde los cielos, sino un arma que puede, y se romperá. Si bien este cambio puede desanimar a algunos puristas, estoy emocionado de ver cómo esto hará que aborde las situaciones de manera diferente a lo largo de todo el juego.

Mientras que gran parte de la Resident Evil 4 Chainsaw Demo era familiar, también me encantaron los otros pequeños cambios que arrojaron algunas curvas inesperadas en mi dirección. Un botón rápido me permitió parar la motosierra del Dr. Salvador de una manera tremendamente entretenida, aunque comprensiblemente agotó un poco la fuerza de mi cuchillo. Disparar a la linterna en el establo ahora hizo que el toro se incendiara, salió corriendo del establo y embistió al desprevenido Ganado. Y aunque la parte superior de la torre solía ser un rincón relativamente seguro en medio del caos del ataque, el suelo ahora cedió debajo de mí, tomándome por completo con la guardia baja.

Todas estas pequeñas cosas se sumaron a un buen conjunto de ajustes que desafían las expectativas, y no puedo esperar a descubrir más de ellos. Y sabiendo que Capcom todavía deja que el juego sea extraño, tanto la línea de bingo de Leon como un vistazo a las secciones Castle e Island en el último juego y los avances apuntan hacia esto, significa que Resident Evil 4El espíritu de está vivo y bien en esta nueva versión.

Hace poco jugué el original RE4 por primera vez en casi 15 años en mi canal de Twitch, y me hizo recordar lo increíble que es el juego de principio a fin. Las ideas frescas constantes, la progresión satisfactoria del combate y la lista absolutamente increíble de personajes y situaciones raras hicieron que me enamorara de nuevo. Y después de solo 15 minutos con esta nueva demostración, estoy completamente vendido en esta nueva versión y 100% a bordo para rescatar a Ashley una vez más a finales de este mes.



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