Capcom puede ser el editor AAA más feliz en juegos en este momento, y ha informado aún más buenas noticias tras el lanzamiento explosivo de Street Fighter 6, que ha ayudado a poner a la compañía «en camino de lograr 11 años consecutivos de crecimiento de las ganancias operativas en todo el año». .»
Los últimos datos financieros de la compañía. declaraciones están repletos de márgenes alucinantes que incluso nosotros, que no somos contadores de frijoles, podemos entender fácilmente que son muy impresionantes. Para el trimestre que finalizó el 30 de junio de 2023, las ventas netas totales aumentaron un 73,8 % año tras año, y un 90,7 % para su división de juegos, o «negocio de contenidos digitales», específicamente.
El contexto importante allí es que las ventas netas de 2022 para el mismo período cayeron un 48,9 % en comparación con el éxito de Resident Evil Village en 2021, que impulsó su propio aumento masivo del 104,1 % en 2020. Este patrón de altibajos es típico de los lanzamientos. negocios impulsados como los juegos, y en realidad son buenas noticias para Capcom en general porque muestran que sus nuevos juegos están generando grandes ventas constantemente que mueven la aguja.
Street Fighter 6 es la comidilla de la ciudad este trimestre, habiendo alcanzado ya 1,97 millones de unidades vendidas. Para el deleite de los fanáticos de Mega Man en todas partes, Capcom también reconoce los volúmenes 1 y 2 de Mega Man Battle Network Legacy Collection, que han vendido 1,32 millones de unidades combinadas.
La nueva versión de Resident Evil 4 sigue siendo una fuerza impulsora varios meses después del lanzamiento también. Capcom dice que ahora superó los 4,95 millones de unidades vendidas, e incluso su contribución es solo una fracción de las ventas por catálogo reportadas por el editor, que superaron los 9,8 millones de unidades en el trimestre.
Monster Hunter Rise y su expansión Sunbreak, que aún reciben excelentes actualizaciones y encontraron una nueva vida en la PC después de un lanzamiento inicial de Switch, reciben un visto bueno en el informe. Lo mismo ocurre con Resident Evil 2, que probablemente experimentó un repunte en la publicidad en torno a Resident Evil 4. En general, las ventas de juegos pasaron de 11,7 millones a 13,5 millones año tras año, y Capcom predice ventas más sólidas en el futuro.
El tema unificador aquí es que todos estos juegos son realmente buenos y mantienen sus franquicias de décadas en forma de lucha. Capcom ha estado en una serie de triunfos durante años y no muestra signos de desaceleración, incluso si experimenta como su nuevo tirador de dinosaurios, según nuestro revisión exoprimaltermina siendo un poco un desastre.
El mes pasado, Capcom retrasó su misterioso juego de ciencia ficción Pragmata una vez más, esta vez indefinidamente.