Sabre Interactive, una división de Embracer Group, ha confirmado que ha despedido empleados en su estudio New World Interactive, el desarrollador de Insurgency: Sandstorm.
La noticia de los despidos surgió por primera vez como un rumor de que New World Interactive estaba siendo cerrado por completo, informó en Twitter por Nick Calandra del Segundo Viento. En un comunicado compartido con PC Gamer, un representante de Sabre Interactive confirmó los despidos pero dijo que el estudio no ha sido cerrado.
«Saber puede confirmar que ha habido cambios de reestructuración que involucran a nuestra subsidiaria New World Interactive», dijo el representante. «Desafortunadamente, esta reorganización ha resultado en despidos en el estudio. Estamos trabajando para cubrir los puestos vacantes existentes dentro de Sabre con personas afectadas por estos cambios siempre que sea posible y proporcionaremos paquetes de indemnización a los empleados afectados».
Sabre no indicó cuántos empleados han sido despedidos como resultado de los cambios de estudio, pero el representante dijo que el trabajo en Insurgency: Sandstorm, el exitoso shooter militar de New World, y «proyectos futuros no anunciados» continuarán.
Los despidos en New World Interactive son los últimos en lo que ha sido un año completamente catastrófico para Embracer Group y, más concretamente, para sus empleados. Después de un período de rápido crecimiento que vio a la compañía convertirse en un coloso legítimo de los juegos, un tramo que incluyó la adquisición de New World Interactive en 2020, el colapso de último minuto de un acuerdo de inversión de $ 2 mil millones en mayo lanzó a la compañía a una caída en picada que es resultó en despidos generalizados y cierres de estudios.
En noviembre, Embracer informó que había recortado aproximadamente el 5% de su fuerza laboral global, con un total de aproximadamente 900 empleados; desde entonces, ha despedido a 50 empleados más del desarrollador de Chorus, Fishlabs, junto con un número desconocido de New World Interactive, y, según se informa, está considerando cerrar Free Radical Design, el estudio que resucitó en 2021 para crear un nuevo juego TimeSplitters.
Pero no se trata solo de Embracer: la industria de los videojuegos en su conjunto ha sufrido una cantidad prácticamente sin precedentes de despidos en 2023, lo que afecta tanto a los pequeños estudios como a las grandes empresas tecnológicas. El ejemplo más reciente ocurrió ayer, cuando Electronic Arts anunció despidos en el desarrollador de F1 Codemasters «para satisfacer las necesidades y prioridades comerciales en evolución».