El tan esperado soporte para la frecuencia de actualización variable (VRR) llegará a la PS5 esta semana.
La frecuencia de actualización variable sincroniza la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida del juego. Esto ayuda a eliminar el desgarro de la pantalla y los problemas de ritmo de fotogramas que pueden ocurrir si el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas superior o inferior a la de la pantalla. La mayor suavidad también puede disminuir el retraso de entrada, lo que esencialmente permite reacciones más rápidas cuando presiona un botón en el controlador.
Hasta ahora, VRR solo era compatible con las consolas Xbox Series S y X de Microsoft.