La gira de victoria de Baldur’s Gate 3 ha sido extraordinaria, pero parece que finalmente está llegando a su fin


Se me acaba de ocurrir que a Baldur’s Gate 3 le falta poco para cumplir un año, y estoy luchando por aceptar eso porque parece que el juego acaba de salir. Sé que en mi mente racional no fue así, pero ¿a dónde se fueron esos meses? ¿Por qué no los sentí como lo haría normalmente? Creo que tengo una idea de por qué.

Lo sentí mientras veía una actuación orquestal de Baldur’s Gate 3 el fin de semana. Fue parte del Game Music Festival y contó con un arreglo de concierto especial de la partitura del juego, y estuvo hecho de manera sublime. Había un gran coro y una orquesta completa y eso le dio fuerza a la música dramática del juego. Incluso los vocalistas estuvieron allí para repetir su icónico motivo «abajo, abajo, abajo junto al río». No es que nada de esto sea único; Hemos tenido conciertos orquestales de videojuegos antes (Ed estuvo justo en uno de Elden Ring) y ese mismo día, en el Southbank Centre, hubo un recital de The Last of Us. Vi gente dando vueltas con camisetas de The Last of Us cuando llegué. Así que esperaba mucho de esto. Sin embargo, lo que no esperaba, o para lo que no estaba preparado, era el efecto Baldur’s Gate 3.

Recuerde cuál fue el evento en sí: una actuación orquestal de la Orquesta Filarmónica. No es el lugar donde esperarías ver cosplay, como lo harías en una convención de juegos, pero a medida que avanzaba la tarde, eso es lo que parecía. Shadowhearts y Astarions se reunieron, al igual que copias de otros personajes del juego, y una sensación palpable de emoción crepitó alrededor. Esto se calmó al comienzo de la actuación, mientras la gente se sentaba con sensatez y aplaudía en los lugares correctos, pero cuanto más avanzaba, menos podía contenerse.

Verá, no era sólo la orquesta destacada la que estaba en la sala esa noche. Sentados en medio del auditorio había un puñado de actores del juego. La actriz de Shadowheart, Jennifer English, estuvo allí; La actriz de Lae’Zel, Devora Wilde, estuvo allí; La actriz de Karlach, Samantha Béart, estuvo presente; El actor de Halsin, Dave Jones, estuvo allí; El actor de Raphael, Andrew Wincott, estuvo allí; y la narradora del juego, Amelia Tyler, estaba allí, involucrada directamente en la actuación misma. Es más, el compositor del juego, Borislav Slavov, ganador del premio BAFTA, estuvo presente, al igual que un séquito de empleados de Larian. Me encantó ver, un día antes de publicar un artículo sobre él, al diseñador narrativo principal Lawrence Schick desde el otro lado del pasillo. Dondequiera que vaya Baldur’s Gate 3, parece que lo sigue un convoy, y yo estaba lejos de ser la única persona que lo había notado.

Emocionados aplausos comenzaron a interrumpir el cambio de movimientos, donde normalmente sólo había una pausa silenciosa. Desde donde estaba sentado tenía una buena vista del director Marek Wroniszewski, así que podía ver el ligero desconcierto en su rostro – feliz desconcierto – a medida que se volvía algo cada vez más frecuente, pero cuanto más se acercaba la orquesta al final, más problemas tenía. Parecía haberlo contenido. Cuando su mano se cerró de golpe y la orquesta tocó su nota final, la energía reprimida se derramó. Una ola de aplausos recorrió el auditorio, mezclado en gran parte con una sensación de alivio de que ahora se permitiera el ruido. La presentadora Amelia Tyler volvió al escenario (y para entonces el público ya estaba de pie gritando y vitoreando) para dar las gracias y leer un final preparado, antes de invitar al compositor Borislav Slavov al escenario. El público rugió y Slavov (como se puede imaginar si ha visto su apasionado discurso al ganar el BAFTA a la Mejor Música) saltó al escenario, un torbellino de emoción, con los brazos en alto y una sonrisa radiante. Pero eso no fue todo.

Cuando vi al actor de Raphael, Andrew Wincott, diciéndose algo antes de que comenzara el concierto, tuve la sospecha de que podría estar ensayando algo, y esperaba, dado lo icónica que se ha vuelto la canción del Acto Final de Raphael, que una presentación en vivo podría ser la solución. . Pero la actuación principal había pasado y no habíamos escuchado la canción. Todavía.

Volviendo a Slavov, ahora interrumpiendo su propio aplauso. «¡Mantengan los aplausos!» él dijo. ¿No eran las mismas palabras que dice Raphael en la canción? La comprensión comenzó a extenderse por el auditorio. Entonces Slavov lo confirmó: «¡Abajo viene la garra!» él bramó. Esta, inequívocamente, era la línea de Raphael, y allí estaba Wincott/Raphael, subiendo al escenario para repetirla, para cantar la canción. No me avergüenza decir que perdí la calma en este punto: mi compañero intentó capturar el momento para TikTok, donde probablemente puedas oírme gritar. Basta decir que lo que había comenzado como un asunto relativamente reservado ahora se parecía más a la atmósfera de un carnaval. Incluso el director parecía divertirse, aplastado entre varias personas entre los violines. Feliz caos, lo fue.

Es este tipo de cosas las que siempre parecen suceder en el juego, en Baldur’s Gate 3. Dondequiera que vaya la cabalgata, parece brotar una cantidad de amor sin precedentes. Ya sea una ceremonia de premiación, una conferencia, una convención o una actuación orquestal: el nivel de buena voluntad es asombroso. Y creo que es por eso que no he notado que el tiempo pasa como lo haría normalmente, porque los aplausos por Baldur’s Gate 3 nunca han cesado. Es el bis que sigue y sigue y sigue (un poco como nuestro aplauso de la noche: todavía me duelen las manos). Ahora me río al recordar que el fundador de Larian, Swen Vincke, dijo, alrededor del lanzamiento, que ya había terminado de hablar sobre BG3 porque había estado trabajando en él durante tanto tiempo, solo para continuar y hablar de ello durante otros seis meses. Sin embargo, no es como si hubiera podido predecir la reacción que tuvo el juego: ¿quién podría haberlo hecho?

El poder de Baldur’s Gate 3 nunca fue más evidente que en ese concierto del fin de semana pasado. Es un fenómeno, no sólo como juego sino también cómo se propaga a la comunidad que lo rodea. Hay una sensación de gente que quiere pertenecer a su fandom sólo para estar en ese gran club feliz, y de Larian alentándolo y protegiéndolo, lo cual es realmente reconfortante de ver. Pero hay algo más que pensé que también era evidente en ese concierto, y es un pensamiento un poco más aleccionador: que este podría ser el final de la gira de la victoria. Se han entregado todos los premios y los últimos eventos relacionados con los BAFTA, incluido éste, están llegando a su fin. Hay un evento de clase magistral BAFTA en junio, An Evening with Baldur’s Gate 3, y los actores seguirán apareciendo en convenciones como London Comic Con, pero parece que la gira principal ha terminado. Eso es lo que sentí cuando vi a Slavov en el escenario el fin de semana, cantando con Wincott y abrazando a todos los que estaban a la vista; tuve la sensación de que esto era una reverencia final.

Tiene que llegar un momento en que la gente se ponga a trabajar en nuevos proyectos, por supuesto, porque es la forma natural de las cosas. Los actores asumirán otros roles y se alejarán (muchos de los miembros de BG3 ya lo han hecho) y Larian se refugiará y creará nuevos juegos, y la familiaridad de todos ellos juntos (todas esas selfies detrás del escenario en las redes sociales) parecerá cada vez más distante. Al escribir me doy cuenta de que puede parecer algo triste, pero no lo digo en serio, ni lo pienso, de esa manera. Creo que, con un poco de espacio para la reflexión, sólo servirá para resaltar lo extraordinario que ha sido este período. Nunca había visto a un desarrollador, una comunidad y un elenco unirse de esta manera; es una reunión que, de hecho, perdurará en la memoria por mucho tiempo.





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