La llegada de Monster Hunter Rise a Xbox Game Pass y PlayStation subraya sus credenciales de obra maestra


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Uno de los grandes placeres de los últimos años ha sido ver la popularización de la serie Monster Hunter de Capcom. Ha sido un poco como ver a un viejo amigo finalmente alcanzar su potencial y obtener los aplausos que se merecen, y lo mejor de todo es saber que millones más ahora están a bordo con una serie de acción que, en mi opinión, es bastante buena. como se pone Jugar a través de Monster Hunter Rise en PS5 mientras llega a la consola de Sony, y cuando también llega a Game Pass en Xbox, subraya lo especial que es esta serie. Volver a familiarizarme con todo lo que Rise introdujo en la fórmula solo confirma mi creencia inicial de que esta es una obra maestra moderna en particular: el mejor Monster Hunter hasta la fecha, creo, y como tal, uno de los mejores juegos de los últimos cinco años.

Puedo empatizar con aquellos que tardaron en adaptarse a los encantos de la serie; Me tomó bastante tiempo subir a bordo, y necesité el apoyo de un pequeño grupo de amigos entusiastas para finalmente sucumbir con Monster Hunter 4. En ese entonces, se necesitaba un brazo alrededor de tu hombro para superar la irritabilidad de esos primeras horas dedicadas a recolectar y moler, y explicar la emoción de la caza y qué es precisamente lo que hace que el combate analógico borroso de la serie sea tan especial. Ahora eso ya no es realmente necesario, y Monster Hunter tiene un sentido más seguro de sí mismo y es mucho más rápido para llevarte a la acción.

Eso nunca es más cierto que en Monster Hunter Rise, que te enfrenta a bestias que llenan la pantalla en cuestión de minutos. Tal vez se deba a mi propia familiaridad con Monster Hunter y con la propia apertura de Rise que lo atravesó un par de veces antes (o tal vez también se deba a algunos de los elementos introducidos en torno al lanzamiento de la expansión Sunbreak), pero se siente algo como correr a toda velocidad a través de todo en lugar de la pesada progresión de los títulos más antiguos. Subraya la brisa que siempre fue una parte central del atractivo de Monster Hunter Rise.

Actualmente, Digital Foundry está trabajando en sus propias impresiones de las nuevas versiones de Monster Hunter Rise, pero mientras tanto, ¿por qué no ponerse nostálgico y echar un vistazo a su veredicto del original de Switch?

El cambio a un hardware más potente también ayuda mucho. Me salté la versión para PC que se lanzó en enero pasado, así que soy nuevo en el concepto de Monster Hunter Rise que se ejecuta en 4K con texturas de alta resolución, follaje más denso y todo tipo de detalles adicionales mientras hago un trabajo decente al mantenerme en 60 fps. Dejaré a Digital Foundry para aplicar su propia experiencia en ese departamento, aunque diré que es un placer ver el arte y la exquisita animación encontrar un nuevo sentido de la vida más allá de los confines de Nintendo Switch.

La cantidad que Monster Hunter pudo exprimir en las pantallas pequeñas de PSP y 3DS en las que forjó su reputación siempre se sintió como un pequeño milagro, que fue lo que hizo que la presentación de World en la pantalla grande fuera tan atractiva. Rise podría haber parecido un pequeño paso atrás en ese sentido, pero ahora tiene espacio para estirar las piernas en un hardware más capaz, es evidente que en todas las áreas que importan, esta es fácilmente la medida de Monster Hunter World, y las mejoras que incluye. hecho a la fórmula brillar aún más.

Rise da los mayores saltos hacia adelante en lo que respecta a la travesía, gracias a la introducción de palamutes que se pueden invocar por capricho, brindándole efectivamente una montura canina para caminar de un lado del mapa al otro. En otros lugares está el insecto de alambre, que te otorga lo que equivale a un gancho de agarre que te hace saltar atléticamente por los acantilados, o tal vez volver a la batalla después de ser derribado por tu marca. El simple hecho de ir de A a B es un placer absoluto en Monster Hunter Rise gracias a sus innumerables opciones y su ejecución: la inmediatez del insecto o el hecho tonto pero brillante de que puedes llevar a tu perro a la batalla.

Es una gran semana para Monster Hunter: dirígete al cine para ver el excelente Tár y lo verás en un cameo inesperado e hilarante.

Tonto pero brillante parece una buena manera de describir el atractivo de Monster Hunter, en realidad, una serie donde el desafío considerable que presenta se ve socavado por cierta tontería, y donde tu mala suerte o ser acarreado por enésima vez durante una pelea es más a menudo resultará en una pequeña risa para ti mismo en lugar de arrojar tu controlador al otro lado de la habitación. Es ese sentido del carácter lo que te hace volver por más, incluso cuando Monster Hunter sigue poniéndote en el piso; es ese personaje el que se integra en cada uno de los monstruos con sus animaciones y comportamientos personalizados. Una bestia individual en Monster Hunter a menudo cuenta con más personalidad que la mayoría de los juegos triple A en su totalidad.

Entonces, sí, Monster Hunter es bastante especial, y Rise es cómodamente mi entrada favorita en la serie hasta la fecha. Es más accesible que nunca la serie, y estos nuevos puertos de consola presentan a Rise en su mejor momento. La versión de PS5, en particular, es impecable gracias a su implementación de controles giroscópicos en torno a los cuales se siente la mecánica original de wirebug, y, sin embargo, todavía me atrae la versión de Xbox porque está en Game Pass y veo cómo podría ayudar a introducir una audiencia completamente nueva a esta maravillosa serie. Monster Hunter es más grande que nunca, y la idea de que sea aún más grande todavía me emociona.





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