Hubo muchas noticias de World of Warcraft que develar en la BlizzCon 2023. El desarrollador Blizzard Entertainment presentó Worldsoul Saga, una historia sísmica que se desarrollará en tres expansiones, comenzando con The War Within en 2024. Con una nueva región para explorar, talentos de héroes. para desbloquear, y mucho más, está resultando difícil que las funciones individuales se destaquen debido al ruido. Bueno, además de la introducción de Delves, claro está.
profundizar tiene Rápidamente causó una buena impresión en la comunidad más amplia de World of Warcraft.. Blizzard ha diseñado este nuevo pilar del final del juego como complemento a las mazmorras y bandas para la expansión The World Within, específicamente dirigido a jugadores en solitario, aquellos que tienen poco tiempo y grupos que carecen de profundidad de clase. Mientras hablaba de Delves con el diseñador senior de juegos Sean McCann en la BlizzCon, dejé escapar que mi grupo de amigos siempre tenía dificultades para jugar juntos porque todos teníamos Fire Mages y nadie estaba dispuesto a cambiar a un alternativo.
«Irónicamente, ese fue el ejemplo que usamos cuando estábamos lanzando internamente», se ríe. «Si tienes cinco Magos de Fuego, puedes ejecutar una Excavación. Ni siquiera estoy bromeando. Así que diría que si conoces a cinco Magos de Fuego, entonces puedes seguir adelante y hacer una Excavación. Te dejaremos hacerlo absolutamente». él.»
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Dejando a un lado los grupos de amigos obsesionados con los números de daño causado por Pyroblast, Delves también sirve a algunos otros rincones esenciales de la base de jugadores. McCann me dice que Delves ha sido moldeado por «todos los aprendizajes» que el equipo ha adquirido al desarrollar Torghast, Islas, Guarniciones y Escenarios a lo largo de los años. En última instancia, las 12 excavaciones de lanzamiento se están posicionando como otra forma de permanecer conectado con World of Warcraft. «Si alguna vez has iniciado sesión y has sentido que no tienes nada que hacer, aquí tienes una nueva opción».
El diseñador de producción Michael Bybee también señala que Delves es una excelente opción si intentas combinar el tiempo de juego con la crianza de los hijos (dado que la mayoría se puede completar en unos 15 minutos) o si intentas reunir un grupo que abarque múltiples niveles de habilidad. . «El desafío de tratar de encontrar el grupo perfecto al que le guste el desafío adecuado al mismo tiempo, que esté realmente listo para jugar, es difícil; creo que Delves será realmente bueno para eso».
«Sabes, mi papá y mi hijo juegan World of Warcraft. Mi papá está creciendo un poco y le va como carreras de Mítico +2; mientras tanto, mi hijo nos arrastra a través de Mítico +20 y apenas podemos seguir el ritmo. El hecho «Es difícil para nosotros jugar todos juntos porque existe una gran brecha de habilidades», continúa Bybee. «Tener a Delves en el juego nos dará un poco más de flexibilidad sobre cómo y cuándo podemos elegir jugar juntos, y creo que es algo realmente emocionante».
¿La otra gran característica destacada de World of Warcraft: The War Within? Serían Bandas de Guerra. Y no, no estás solo, Incluso el director de producción de WoW está entusiasmado con la transfiguración entre personajes..