La nueva actualización 01.000.100 de Helldivers 2 activa peligros planetarios aleatorios; El parche de PS5 llegará pronto


Arrowhead ha lanzado la actualización 01.000.100 de Helldivers 2 en Steam, que introduce peligros planetarios aleatorios.

El nuevo parche ya está disponible para jugadores de PC y pronto también se implementará en PS5. Como se dijo, esta actualización activa peligros planetarios en varios planetas que incluyen desafíos ambientales adicionales para los jugadores. «Muchos planetas ahora tienen desafíos ambientales adicionales que aparecerán aleatoriamente mientras estás desplegado, desde tornados de fuego hasta lluvias de meteoritos y muchos más», mencionan las notas de la versión oficial.

Ayer ya informamos sobre una mina de datos que insinuaba la llegada de meteoros, y estos son probablemente los meteoros a los que se refieren los archivos del juego. Además de los nuevos peligros planetarios, esta nueva actualización contiene cambios de equilibrio, incluidos cambios en armas, estratagemas y misiones de erradicación. El parche también ofrece varias correcciones, incluidos valores fijos de clasificación de armadura, alternancia de suavizado fija en PS5, iluminación equilibrada en todos los planetas y más. Puede encontrar la nota de versión completa de este nuevo parche aquí. Hemos incluido las correcciones incluidas con este parche a continuación.

  • Se corrigieron los valores de clasificación de armadura que no reducían el daño según lo previsto.
  • Se corrigieron ciertos agujeros de insectos (incluidos los nidos de acosadores) que eran innecesariamente difíciles de destruir.
  • Se corrigió el cambio de suavizado que no funcionaba en PS5.
  • Iluminación equilibrada en todos los planetas para resolver casos en los que el juego era demasiado oscuro.
  • Eficacia mejorada de la linterna.
  • Mayor visibilidad durante el clima de “lluvia de arena” en Erata Prime.
  • Materiales didácticos e iluminación actualizados.
  • Se mejoraron los casos en los que algunos materiales podían verse borrosos si la configuración gráfica «Iluminación» estaba configurada en «Baja».
  • Se corrigieron problemas de sincronización que podían ocurrir en el objetivo principal «Extracto E-710».
  • Se modificó el comportamiento de interacción de los botones en los puntos de interés del búnker. Helldivers ahora soltará el botón después de mantenerlo presionado durante unos segundos.
  • Se corrigieron algunos casos en los que grandes activos flotaban si el suelo debajo de ellos explotaba.
  • Los Helldivers que estén parados junto a los misiles balísticos intercontinentales durante el lanzamiento se calentarán adecuadamente con la posibilidad de una combustión no tan espontánea.
  • Se corrigieron bolas de nieve que no se podían lanzar después de hacer muñecos de trapo.
  • Se corrigió la posibilidad de usar granadas después de ahogarse.
  • La cámara ya no se fija en el cadáver del jugador ni bloquea el modo espectador.
  • Los Helldivers ahora reciben daño del fuego, gas, etc. generados por otros jugadores.
  • La armadura ya no se estira cuando se desmembra.

Helldivers 2 ya está disponible en todo el mundo para PS5 y PC.

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