Lo que necesitas saber
- La última actualización de Diablo 4, 1.0.4, se lanzó oficialmente y está disponible para descargar en todas las plataformas. Es un parche de cliente, por lo que es necesario descargarlo.
- La actualización incluye un montón de correcciones de errores para habilidades, misiones y elementos de la interfaz de usuario, junto con un puñado de cambios significativos en la calidad de vida.
- En particular, Blizzard ha mejorado los cofres Helltide para que puedan arrojar artículos únicos. Anteriormente, el mejor botín que podían soltar eran los legendarios.
- El límite de materiales de fabricación también se elevó a 99,999 (de 9,999), y los jefes Vhenard, Brol the Tyrant King y Cyhrach the Firstborn también recibieron nerfs de salud y daños.
La actualización 1.0.4 de Diablo 4 ya está oficialmente disponible. La actualización trae una amplia variedad de correcciones de errores al juego junto con algunos cambios notables en el juego, y dado que es un parche de cliente, deberás descargarlo antes de volver a Sanctuary.
Si bien la mayor parte del parche consiste en correcciones de errores para habilidades, misiones y elementos de la interfaz de usuario, también se han incluido algunas mejoras importantes en la calidad de vida. El más significativo de estos es un cambio que permite que los cofres Helltide caigan Artículos únicos, lo que sin duda hará que moler esta actividad final sea más gratificante que antes. Anteriormente, el botín más raro que podías obtener de Helltides eran las gotas legendarias.
Blizzard también ha aumentado el límite de materiales de fabricación a 99 999, lo que hará que sea mucho más fácil para los jugadores acumular pasivamente cantidades masivas de ellos mientras juegan. Anteriormente, este límite era de 9999, que a menudo no era suficiente para los jugadores a los que les gusta fabricar elixires y otros artículos útiles con frecuencia.
Finalmente, el parche 1.0.4 también incluye un nerf a tres Diablo 4 jefes: Vhenard, Brol el Rey Tirano y Cyhrach el Primogénito. Específicamente, la producción de salud y daño de los tres jefes se ha reducido, aunque los desarrolladores no especificaron cuánto. Vhenard y Brol se enfrentan durante la historia principal de la campaña, mientras que Cyhrach se encuentra en la mazmorra del Glaciar Hollowed durante la misión secundaria Call of the Ancients en Fractured Peaks.
Esta actualización llega inmediatamente después del anuncio oficial de Diablo 4 Temporada de los malignos, que es la primera temporada de servicio en vivo del juego. Cuando se lance el 20 de julio, dará inicio al programa de lanzamiento de temporada de Diablo 4 y agregará nuevos tipos de enemigos malignos al juego que los jugadores pueden matar para enjaular sus corazones corruptos y obtener acceso a poderes malignos únicos que mejoran la construcción. La temporada contará con una nueva historia y búsqueda, junto con un Season Journey, un Pase de batalla lleno de cosméticos y varios aspectos legendarios y artículos únicos nuevos.
En la siguiente sección, hemos incluido las notas completas del parche para la actualización 1.0.4, así que asegúrese de leerlas para ver la lista completa de cada nuevo cambio y adición.
Diablo 4 1.0.4 Build #42942 notas del parche
Aquí hay una lista completa de las notas del parche de la Actualización 1.0.4, tomadas directamente de la sitio web oficial de Blizzard.
Corrección de errores
Como se Juega
- Se solucionó un problema por el cual el multiplicador de daño para Enhanced Frozen Orb no se aplicaba correctamente.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos con el afijo Vortex infligirían daño a través de la inmunidad.
- Se solucionó un problema por el cual el elixir de experiencia reducía el costo de los recursos en un 10 % en lugar del valor mostrado del 20 %.
- Se solucionó un problema por el cual la bonificación de daño del glifo Subdue de Paragon se aplicaría a cualquier objetivo en lugar de solo a los objetivos vulnerables.
- Se solucionó un problema por el cual la habilidad Torbellino del bárbaro dejaba de canalizarse brevemente cuando se lanzaba una habilidad de Enfriamiento mientras se usaba.
- Se solucionó un problema por el cual el beneficio Overpower garantizado del Aspecto del Earthstriker del bárbaro se consumiría al obtener cualquier otro beneficio.
- Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador se congelaba al usar la habilidad Paso sombrío del pícaro si se usaba fuera del alcance de su objetivo previsto.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía rotar al lanzar una habilidad canalizada si usaba un arma de una mano sin un objeto de mano izquierda equipado.
- Se solucionó un problema por el cual los Pergaminos malditos en Fields of Hatred tenían un tiempo de reutilización más bajo que el tiempo de reutilización de 5 minutos que se muestra.
- Se solucionó un problema por el cual los Aspectos que infligen daño fijo impresos a través del Codex of Power escalaban con el nivel del jugador en lugar del poder del objeto.
- Se solucionó un problema por el cual los magos de las sombras del nigromante no aplicaban daño adicional de las sombras a través de Shadowblight Key Passive.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de Cheat Death no se activarían si morías mientras estabas montado.
Misiones y Mazmorras
- Se solucionó un problema por el cual un recorrido no aparecía durante la misión The Blind Eye, lo que bloqueaba la progresión.
- Se solucionó un problema por el cual el enemigo del Juicio de la Madre aparecía antes de que el jugador ingresara al encuentro durante la misión Susurros del pasado.
- Se corrigieron varios problemas en los que el progreso de Quest se bloquearía si el jugador usaba un Town Portal durante secuencias específicas.
- Se corrigieron varios otros problemas que impedían la progresión de múltiples misiones.
- Se solucionó un problema por el cual la mazmorra Forgotten Depths tenía un prisionero menos para liberar de lo previsto.
- Se solucionó un problema por el cual teletransportarse a Wejinhani durante la misión Witch of the Wastes obligaba al jugador a dejar caer el Vial of Quicksilver, a pesar de que la ciudad era un área permitida para la misión.
- Se solucionó un problema por el cual las mazmorras del Refugio del cultista, Howling Warren y Luban’s Rest no se podían completar si el Carnicero aparecía y no moría.
- Se solucionó un problema por el cual los Treasure Goblins asesinados en un Nightmare Dungeon con el Death Pulse Affix infligirían mucho más daño del previsto con su explosión posterior a la muerte.
- Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de Mirage no se podía completar correctamente.
interfaz de usuario
- Se solucionó un problema por el cual el código QR utilizado para vincular cuentas en la consola tenía un tamaño incorrecto, lo que dificultaba el escaneo.
- Se solucionó un problema por el cual el costo de impresión para los aspectos legendarios se mostraba de manera incorrecta.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores en la consola no podían navegar por la tienda después de usar el botón Comprar más platino.
- Se solucionó un problema por el cual la pestaña Mejorar glifo no se cerraba después de alejarse de la Piedra Glifo Despertada.
- Se solucionó un problema por el cual una habilidad desbloqueada por la contribución de un elemento no tenía un botón Asignar habilidad en su información sobre herramientas.
- Se solucionó un problema por el cual intercambiar una pila parcial mientras jugaba con un controlador mostraba una pila completa en la información sobre herramientas.
- Se solucionó un problema por el cual el caché de recompensas semanales por derrotar a un jefe mundial aparecía como disponible si había un susurro activo por derrotar al jefe, incluso cuando el caché ya se había reclamado anteriormente.
Misceláneas
- Se solucionó un problema por el cual no se podía interactuar con el NPC Arlo.
- Se solucionó un problema por el cual al conjunto cosmético Fields of Hatred Killer le faltaban cascos para druida, nigromante y pícaro.
- Se solucionó un problema por el cual el costo del Sturdy Saddle Cosmetic del Stable Vendor se escalaba con el nivel del personaje del jugador.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían atraer al jefe de la Abominación hirviente en la zona de los Campos de odio de Alzuuda a un lugar donde podían dañarlo, pero no podía dañarlos a ellos.
- Se solucionó un problema por el cual Mount Cosmetics no se mostraba correctamente si se aplicaba mientras estaba montado activamente.
- Se solucionó un problema por el cual la cámara se desplazaba desde el punto de muerte hasta el punto de reaparición en lugar de moverse instantáneamente para los jugadores en Cooperativo local.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador y el NPC desaparecían durante una secuencia de diálogo si el jugador estaba activamente bajo el efecto de un santuario de Conducto. (¡El engaño demoníaco ataca de nuevo!)
- Varias correcciones de localización.
- Varias otras mejoras de interfaz y accesibilidad.
- Mayor estabilidad, rendimiento y mejoras visuales en todas las plataformas.
- Se solucionó un problema por el cual las transfiguraciones en artículos de mano izquierda para hechiceros se reiniciaban al realizar cualquier acción de inventario.
Ajustes de juego
- Los cofres Helltide ahora pueden arrojar artículos únicos.
- Los jefes Vhenard, Brol y Cyhrach han visto reducidos sus grupos de salud y la producción de daño.
- El límite de materiales de fabricación se ha aumentado de 9999 a 99999.