La nueva actualización de Ghostwire Tokyo agrega el modo de rendimiento HFR de Xbox Series S junto con optimizaciones en PC y consolas


Bethesda y Tango Gameworks han lanzado un nuevo parche Ghostwire Tokyo, que incluye optimizaciones y mejoras de rendimiento, especialmente en Xbox Series S.

Según el equipo de desarrollo, este nuevo parche para Ghostwire Tokyo Spider’s Thread optimiza aún más el juego para PC y consolas e incluye varias correcciones de errores. Además, esta actualización amplía la galería subterránea, que ahora incluye arte de los artistas conceptuales de Tango Gameworks, incluidas obras de arte de temporada y arte conceptual para la actualización Spider’s Thread.

Sin embargo, una de las nuevas incorporaciones más interesantes que vienen con esta actualización es la adición de un modo visual de rendimiento HFR completamente nuevo para Xbox Series S. Este nuevo modo debería proporcionar a los jugadores en la consola de nivel básico de generación actual de Microsoft un » experiencia de juego más fluida». Este nuevo modo se puede habilitar en el menú de configuración gráfica del juego. El equipo también menciona mejoras generales en el rendimiento de las consolas, sobre todo en las plataformas Xbox.

Como se dijo, esta actualización también viene con varias correcciones de errores, incluida una corrección para un problema de progresión en la misión secundaria «Miedo a los niños». Además, este parche soluciona algunos problemas de estabilidad y soluciona problemas con combinaciones de teclas en conflicto en la PC. Para obtener las notas completas del parche, visite la página de soporte oficial del juego aquí.

Ghostwire Tokyo ya está disponible en todo el mundo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Después de lanzarse en PS5 y PC el año pasado, Tango Gameworks se lanzó para Xbox el mes pasado. Esto es lo que escribimos sobre el título de acción/aventura en nuestra revisión de lanzamiento el año pasado.

«En general, Tango Gameworks creó un universo que parece maduro para la expansión con su combinación perfecta de escenarios modernos y mitología japonesa», escribió Alessio Palumbo en su reseña. «Incluso los propios Visitantes están excelentemente diseñados tanto narrativa como visualmente. Hay tantos de ellos dignos de mención, desde los trajes con exceso de trabajo e impecablemente vestidos que se convierten en entusiastas Rain Walkers hasta los Rain Slashers con machetes nacidos de una profunda enemistad en el lugar de trabajo, desde el Muñecos de Papel (personas que se vieron obligadas a tener siempre una fachada sonriente y ahora están volcando toda la energía negativa que han acumulado en su interior) a los Estudiantes decapitados de la Miseria y el Dolor, arrastrados por una extrema ansiedad e inquietud por su futuro».

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