La nueva actualización de Helldivers 2 elimina un fallo que nos ayuda a eliminar 2 mil millones de errores


El siguiente Helldivers 2 La actualización está aquí y finalmente soluciona el problema de la metralla del Eruptor para evitar que te mates accidentalmente a ti y a tus amigos. También hay un gran cambio en las órdenes principales de Kill Task, por lo que no volveremos a erradicar dos mil millones de Terminids en menos de un día en el corto plazo. Hay mucho en lo que centrarse con las notas del parche 1.000.302, así que lo he reunido todo a continuación.

Ahora que el polvo se está asentando sobre el fiasco de Helldivers 2 en PSN y los jugadores de Steam están cambiando sus críticas negativas para reflejar la rápida acción de Sony, debemos centrar nuestra atención en el próximo lote de mejoras en el juego cooperativo. El parche 1.000.302 ya está aquí y realiza algunos cambios bastante importantes.

Primero, el R-9 Eruptor finalmente aumentó su daño y se eliminó el efecto de metralla. Después de que los jugadores asumieron que el daño de rebote de Helldivers 2 los estaba matando, Arrowhead descubrió que el daño de metralla en realidad estaba diezmando a los equipos por accidente. El aumento del daño del Eruptor y la eliminación del efecto de metralla se están realizando para «evitar casos en los que los jugadores se disparen aleatoriamente a sí mismos o a sus compañeros de equipo en un radio enorme alrededor de la explosión».

Más importante aún, ya no diezmaremos la población local de Terminid al mismo ritmo. Después de que un problema técnico provocara que se contabilizara en exceso el número de muertes de Terminid en una orden mayor, Arrowhead ha solucionado lo que nos hizo la vida mucho más fácil.

«Las órdenes importantes con la ‘tarea de matar’ ahora registran la puntuación correctamente», dice Arrowhead. “Anteriormente, contaba las muertes de todo el escuadrón una vez para cada jugador, lo que significaba que multiplicaba la puntuación por la cantidad de personas en la misión; esto ahora está modificado”.

Parecía que habíamos eliminado los errores demasiado rápido. Si bien esto significó que todos obtuvimos esas medallas más rápido, es mejor si ya no vemos nuestros números aumentados por accidentes antidemocráticos. ¿Cómo vamos a ganar la guerra si no sabemos cuántas Termínidas quedan realmente?

Mi estrategia de misión de defensa favorita también se ha ido por la ventana, ya que 1.000.302 pone fin al aterrizaje en rocas altas y su uso como posiciones clave. Teniendo en cuenta que la mayoría de las Termínidas no devuelven el disparo, fue una gran solución cuando aparecieron, pero esos días ya pasaron.

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También hay un conjunto de correcciones de fallas y menús sociales en la última actualización de Helldivers 2, con las notas del parche trabajando para solucionar estos problemas continuos que han afectado al juego desde su lanzamiento.

Podemos ayudarte a eliminar tantos errores como sea necesario con las mejores armas de Helldivers 2 y cómo desbloquearlas, mientras que también conocemos la armadura de Helldivers 2 ideal para evitar que un Terminid te prepare fácilmente su almuerzo.

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