La nueva actualización experimental de Manor Lords introduce grandes cambios comerciales


un nuevo Señores señoriales La actualización realiza una gran cantidad de cambios en el juego de estrategia medieval lanzado recientemente, incluidos varios ajustes notables en el comercio y un nuevo impuesto anual. El último parche del desarrollador Slavic Magic está lleno de cambios dramáticos y ya está disponible para jugar en Steam a través de la rama beta experimental del juego para su prueba.

Manor Lords, que se lanzó con una recepción muy positiva, hasta ahora ha cumplido la promesa que le permitió ganar el título del juego más deseado de Steam antes del lanzamiento. Sin embargo, aún es temprano y el desarrollador del juego de estrategia de acceso temprano continúa realizando muchos cambios mientras trabaja en nuevas características y equilibrio del juego. Entre los temas abordados en esta actualización se encuentran los ajustes al comercio de Manor Lords, que hasta ahora ha estado al frente de la discusión de la comunidad.

En la parte superior de la lista de cambios de Slavic Magic se encuentran algunos de los problemas más comúnmente reportados por Manor Lords. Estos incluyen un problema que provoca que un gran número de personas «Ninguno» aparezcan y se nieguen a trabajar, puestos comerciales obstruidos, cambios bruscos en los valores comerciales basados ​​en la oferta y la demanda, familias que se niegan a mudarse a espacios habitables vacíos y una sed aparentemente insaciable entre los aldeanos. por grandes cantidades de cerveza.

Ahora existe la opción de cambiar los puestos comerciales para intercambiar tipos específicos de productos localmente entre sus propias regiones, en lugar de globalmente. De forma predeterminada, los comerciantes ahora darán prioridad a viajar al destino que ofrezca los mejores precios, incluso si se encuentran en regiones propiedad de otros señores. Abrir rutas comerciales ahora es más costoso y el costo aumentará exponencialmente con cada ruta adicional que configure.

Además de esto, se recaudará del tesoro un nuevo impuesto real anual (actualmente llamado Impuesto del Rey, aunque el nombre está bajo consideración) una vez al año. Se basa en el número de residentes y está diseñado para «castigar levemente la mala optimización del lugar de trabajo y hacer que sea más difícil acumular grandes cantidades de efectivo». Por el momento, no hay consecuencias por endeudarse por esto, pero las actualizaciones futuras causarán que los pagos atrasados ​​provoquen la ira del rey, y su ejército eventualmente aparecerá para cobrar por la fuerza.

Hay muchos más cambios para profundizar en las notas completas del parche. Ya no necesitará microgestionar la cosecha temprana para obtener resultados óptimos, los aldeanos comerán los alimentos en un orden aleatorio, los cultivos cosechados irán directamente al inventario de campo para eliminar el cuello de botella causado por los trabajadores que los transportan, ahora puede realizar un seguimiento del período de duelo después una persona muere y la velocidad a la que el barón reclama regiones se ha ralentizado un poco.

Puedes probar la nueva actualización ahora a través de la rama experimental de Manor Lords: simplemente haz clic derecho en el juego en tu biblioteca de Steam, ve a propiedades y luego a betas, e ingresa la contraseña ‘veryNiceBasket’ (ten en cuenta que es específica de cada caso). para ingresar a la rama beta ‘pre_release’. Slavic Magic recomienda hacer una copia de seguridad de sus archivos guardados antes de hacerlo.

¿Sigues intentando aumentar la población de Manor Lords? Hemos realizado muchas pruebas para ayudarlo, junto con nuestra guía de parcelas de burgage de Manor Lords y muchos más consejos, trucos y técnicas en nuestra guía para principiantes de Manor Lords.

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