La nueva comparación de Layers of Fear destaca una resolución promedio más alta en PlayStation 5 en todos los modos de visualización y más


Layers of Fear, la nueva entrada en la serie de Bloober Team, parece funcionar un poco mejor en PlayStation 5 que en Xbox Series X|S, a juzgar por un nuevo video de comparación que ahora está disponible en línea.

El nuevo video, elaborado por ElAnalistaDeBits, confirma la resolución y la velocidad de fotogramas de todas las versiones de consola del juego: 2160p, 30 FPS reconstruidos a partir de 1800p dinámicos en modo de calidad, 2160p, 60 FPS en modo de rendimiento tanto en PlayStation 5 como en Xbox. Series X y 1440p, 60 FPS reconstruidos a partir de 1080p dinámicos en Xbox Series S.

El modo de rendimiento de Layers of Fear logra la velocidad de fotogramas objetivo de 60 cuadros por segundo al deshabilitar el trazado de rayos y reducir la calidad de la iluminación, además de tener una resolución promedio más baja en comparación con el modo de calidad. En general, Layers of Fear parece funcionar decentemente bien en todos los sistemas, aparte de algunos problemas de tartamudeo en el modo de calidad, pero la versión de PlayStation 5 ofrece la resolución promedio más alta en ambos modos de visualización, lo que marca la diferencia en un juego inmersivo como el juego de terror de Bloober Team.

Aquellos que deseen experimentar Layers of Fear en su máxima expresión, sin embargo, deben obtener el juego en la PC, especialmente si tienen un hardware capaz de realizar el trazado de rayos, ya que el juego se ve increíble en alta resolución y con todos los ajustes activados. La nueva entrada en la serie no solo se ve y funciona muy bien, sino que también es una nueva versión sólida que mejora los originales en todas las formas posibles, como destaqué en mi reseña.

Layers of Fear ya está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S.

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