La primera comparación de Forspoken PS5 vs PC RTX 4080 destaca los tiempos de carga, la fidelidad visual y el rendimiento


Se lanzó el primer video de comparación de Forspoken PS5 vs PC, que compara el juego que se ejecuta en PlayStation 5 con el que se ejecuta en una PC con un NVIDIA RTX 4080.

Ayer, ya lanzamos nuestra propia prueba comparativa de PC de Forspoken, que muestra que el juego funciona bastante decentemente. Además, esta prueba mostró que el último título de Square Enix se ve mejor en PC. «Sin embargo, los tiempos de carga son, en última instancia, mucho menos importantes que la optimización», escribió nuestro propio Alessio Palumbo en su artículo. «La prueba de referencia sugiere que Forspoken PC no será tan problemático de ejecutar como se temía originalmente. Habiendo jugado el juego en PS5, también es seguro decir que se ve mucho mejor en PC en todos los aspectos».

Avance rápido un día y ahora tenemos un video comparativo directo entre PlayStation 5 y PC, cortesía de ‘ElAnalistaDeBits’. De acuerdo, esta nueva comparación no está completamente en línea con nuestros propios puntos de referencia, especialmente cuando se trata de tiempos de carga, pero esto podría deberse a una diferencia en el SSD NVMe u otras diferencias de hardware, ya que cada configuración de PC es diferente. Además, estos podrían ser casos extremos. Mira el video de comparación a continuación:

– Forspoken presenta 3 modos de gráficos en PS5: calidad, trazado de rayos y rendimiento.

– El modo de calidad presenta mejores texturas, distancia de dibujo y mayor resolución (1728p en promedio).

– El modo Ray-Tracing reduce la resolución (1512p en promedio), la calidad de la textura y la distancia de dibujo para presentar mejores sombras en algunos elementos, pero no en los reflejos o la iluminación general.

– El modo Performance tiene los mismos cortes en texturas y distancia de dibujo que el modo Ray-Tracing, además de limitar su resolución a 1440p dinámico con reconstrucción temporal. A pesar de los sacrificios visuales, no mantiene los 60 fps estables.

– Forspoken admite 120 Hz, sin embargo, este modo limita la resolución máxima a 1440p en todos los modos de visualización. Los modos Ray-Tracing y Quality alcanzan los 40 fps a 120 Hz, mientras que el modo Performance se mantiene en 60 fps.

– En cuanto a la versión para PC, la configuración de gráficos es muy similar al modo Calidad de PS5, mejorando la distancia de dibujo y las sombras por RT.

– A pesar de no haber detectado errores o fallas en la PC, es una versión mal optimizada. Apenas conseguimos una media de 40fps usando el equipo mencionado anteriormente, obligándonos a usar DLSS o FSR para conseguir un framerate aceptable.

– Los tiempos de carga son muy rápidos en ambas plataformas, ligeramente más rápidos en PC.

Forspoken ya está disponible en todo el mundo para PC y PlayStation 5, y también hay una demostración gratuita disponible para ambas plataformas.

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