La tecnología de mejora automática de súper resolución de Microsoft se limita a PC Copilot+ y juegos seleccionados


Microsoft ha revelado más detalles sobre su tecnología de mejora automática de súper resolución que se limitará a las PC Copilot+ y algunos juegos.

Las PC Microsoft Copilot+ obtienen tecnología de mejora automática de súper resolución en un conjunto seleccionado de juegos, FPS más rápidos y mejores imágenes

A principios de este año, se informó que Microsoft estaba trabajando en su propia tecnología de mejora conocida como «Superresolución automática». Este modo permitiría a los usuarios aprovechar la mejora en una variedad de juegos, seleccionados específicamente por Microsoft, para que se vean y funcionen excelentemente; sin embargo, parece que la función actualmente solo está limitada a las PC Copilot+, como las basadas en CPU Snapdragon X.

En sus preguntas frecuentes sobre las características de Copilot+ PC, Microsoft explica que la súper resolución automática, o Auto SR en resumen, permitirá velocidades de fotogramas más altas en juegos existentes en tiempo real y al mismo tiempo mejorará los detalles visuales que se muestran en la pantalla. La compañía afirma que la función ofrecerá un equilibrio que superará lo que el hardware de su PC puede lograr por sí solo. En términos simples, es una tecnología mejorada que ya hemos visto en empresas como NVIDIA (DLSS), AMD (FSR) e Intel (XeSS), aunque queda por ver si la calidad podrá igualar esas tecnologías.

La superresolución automática (Auto SR) se integra perfectamente con Windows para mejorar automáticamente las velocidades de fotogramas de los juegos existentes en tiempo real y, al mismo tiempo, proporciona imágenes detalladas en pantalla, ofreciendo un equilibrio que supera lo que el hardware de su PC puede lograr por sí solo. En el lanzamiento inicial, esta característica será exclusiva para las PC Copilot+ equipadas con un procesador Qualcomm Snapdragon® X Elite y un conjunto seleccionado de juegos.

a través de Microsoft

Según información anterior, hemos aprendido que la tecnología de superresolución automática de Microsoft aprovechará el procesamiento de inteligencia artificial para lograr fotogramas más altos y una mejor fidelidad. La destreza de la IA provendrá directamente de la NPU y la GPU, que cuando se combinan, ofrecen más de 45 TOPS en estas PC con IA.

Actualmente, las únicas PC certificadas por Copilot+ se basan en el hardware Snapdragon X de Qualcomm y estarán disponibles el próximo mes en las tiendas minoristas. Intel y AMD también están trabajando en sus plataformas Copilot+ de próxima generación, comenzando con Lunar Lake y Strix, que se espera que ofrezcan más de 100 TOPS de potencia de procesamiento de IA. Microsoft también confirmó ayer que Copilot+ se ampliará con estas nuevas PC con nuevas características y también se confirma el soporte para las GPU NVIDIA GeForce RTX y AMD Radeon RX.

Entonces, en base a eso, podemos esperar que las PC que cumplan con el requisito de 40-45+ AI TOPS sean etiquetadas como compatibles con Copilot+ y también puedan usar la función de súper resolución automática (Auto SR). Microsoft también afirma que no todos los juegos podrán aprovechar Auto SR y que un conjunto seleccionado de juegos podrá utilizarlo. Es probable que Microsoft Studios y los juegos asociados de Microsoft sean los primeros en utilizar la tecnología junto con una lista de títulos más antiguos, como se mencionó en la última demostración.

La tecnología de superresolución automática de Microsoft (Auto SR) no debe confundirse con DirectSR, que está destinada a facilitar el proceso de integración de tecnología de superresolución para desarrolladores y es compatible con NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS. También hay varias modificaciones y herramientas útiles que permiten a los jugadores utilizar la mejora de súper resolución en una variedad de títulos existentes mediante inyección directa o indirecta.

Fuente de noticias: VideoCardz

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