La tecnología de servidor que salvó WoW hace 10 años está causando problemas en la Temporada de Descubrimiento de Classic, según revela un desarrollador: «una capa en realidad se está fragmentando con mucha cinta adhesiva»


La segunda temporada de Season of Discovery (SoD) del clásico WoW ya está disponible, y las capas están actuando de nuevo, esta vez en Tuercespina Vale (STV). Para los no iniciados, esta temporada trae Blood Moons a STV: peleas PvP de 30 minutos que ocurren cada tres horas. ¿El problema principal? Los porteros de la puerta no son buenos en su trabajo.

La infraestructura del servidor de SoD se ejecuta en capas, cuyo objetivo es reducir la carga del servidor y mantener todo funcionando correctamente. Idealmente, los jugadores que participan en estos eventos PvP a gran escala dejarían que el sistema de capas los coloque en algún lugar con una cantidad equilibrada de jugadores.





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