La última actualización de Marvel Snap modifica algunas cartas populares


Una imagen muestra tres tarjetas Marvel Snap que están siendo nerfeadas.

Imagen: Marvel / Segunda Cena / Kotaku

Tengo malas noticias para la gente que usa mazos de Onslaught o Destroyer en card battler. Complemento de Marvel: Estas tarjetas y algunas otras poderosas favoritas acaban de ser ligeramente nerfeadas por el desarrollador Second Dinner. Pero también hay buenas noticias: los nerfs no son también malo, por lo que es posible que aún pueda usar estas excelentes tarjetas en el futuro.

Complemento de Marvel es el juego de cartas gratuito para dispositivos móviles recientemente lanzado y protagonizado por poderosos superhéroes y villanos. Lo que ha hecho de este juego uno de mis favoritos de 2022 es su enfoque en el caos aleatorio, las partidas rápidas y los mazos pequeños que solo contienen 12 cartas. En general, es un juego fantástico y fácilmente uno de los mejores juegos de cartas digitales que existen. Y Siesta también intenta cambiar el funcionamiento de los juegos de cartas, por ejemplo, eliminando el mulligan por completo. Pero algunas cosas nunca cambian, como la forma en que los juegos de cartas digitales siempre tienen que reequilibrar y modificar las cartas después del lanzamiento. Con el parche más recientepor ejemplo, Siesta ha agregado muchas cositas nuevas junto con el nerfeo de cinco cartas.

Quitemos el vendaje ahora y vayamos a las cartas que fueron nerfeadas. Vamos a superar esto juntos, amigos. Aquí están las cartas nerfeadas en el Parche del 29 de noviembre:

  • Ángela – Cambiado de 2/1 a 2/0
  • Destructor – Cambiado de 6/16 a 6/15
  • misterio – Cambiado de 2/5 a 2/4
  • sueros – Cambiado de 5/5 a 5/4
  • Embate – La habilidad ahora se acumula aditivamente con efectos en lugar de exponencialmente

Entonces, ¿qué pasa con estos cambios? Second Dinner parece centrarse principalmente en hacer que estas cartas sean un poco más justas, y posiblemente reducir la cantidad de mazos que las utilizan. Por ejemplo, mencionan en una publicación de blog sobre los nerfs que Angela es una tarjeta muy popular, lo cual tiene sentido. Cuando juegas una carta, el poder de Angela aumenta en dos puntos, una carta muy útil y versátil. Entonces, comenzar con 0 de poder la hace un poco menos poderosa de inmediato.

De manera similar, Destroyer y Mysterio pueden mantener sus habilidades útiles, pero ahora son un poco menos poderosos para ayudar a equilibrar las cosas. Sera también se ha convertido en una carta popular, gracias a su habilidad que hace que las cartas cuesten uno menos para jugar. Y como 5/5, era una carta bastante sólida incluso sin ese buen truco. Ahora, con 5/4, sigue siendo útil, pero no tan buena como antes.

La única carta esta vez cuya habilidad ha sido alterada es Onslaught. Antes, duplicó otros efectos continuos en un solo lugar. Esto podría salirse rápidamente de control y dar lugar a turnos muy, muy largos, ya que las cartas salían y saltaban y saltaban una y otra vez. Ahora, no puedes volverte demasiado loco con él, ya que su efecto solo funciona de forma aditiva en lugar de duplicarse una y otra vez en ciertas configuraciones.

En general, aprecio que Second Dinner (en su mayoría) no haya tocado las habilidades: estas cartas aún pueden hacer todos sus trucos divertidos, pero sus estadísticas básicas son un poco peores, lo que hace que la decisión de agregarlas a un mazo sea un poco más difícil. Todavía funcionarán, pero debes comprometerte un poco más para que sean viables en tu mazo favorito. En el futuro, espero que el futuro de Second Dinner Complemento de Marvel los nerfs son igualmente pequeños y enfocados. Ahora, hablemos de pulir algunas cartas, como, por ejemplo, ¡Cíclope!



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