La última actualización gráfica de Fallout 4 ya está aquí


Bethesda ha lanzado su actualización previamente prometida para Fallout 4 en todas las plataformas.

Esta actualización, dice Bethesda, permitirá a los jugadores «administrar su control sobre la fidelidad gráfica o el rendimiento del juego».

Además, solucionó algunos otros problemas que quedaron en el juego luego de su importante parche de actualización de ‘próxima generación’ hace unas semanas. Esto incluye estabilidad y resolución de fallas que podrían ocurrir cuando los jugadores de PS5 regresaron al menú principal con mods en cola aún descargándose.

Aquí está nuestra Zoe con 11 misiones ocultas en Fallout 4 para veteranos y recién llegados. Ver en YouTube

Puede leer las notas completas del parche para Fallout 4 a continuación, compartidas por Bethesda.

Configuración de pantalla de Xbox Series S/X y PlayStation 5

Gracias a sus comentarios, hemos podido implementar la capacidad de controlar su fidelidad y rendimiento gráficos. Le recomendamos encarecidamente que ejecute con la configuración predeterminada, pero ahora puede cambiar sus opciones para que se adapten mejor a su estilo de juego y visualización.

Objetivo de velocidad de fotogramas

El objetivo de velocidad de cuadros le permite elegir entre 30, 40 y 60 (predeterminado). Es importante tener en cuenta que para seleccionar 40, su pantalla debe poder admitir 120 Hz.

Priorización visual y de rendimiento

Ahora puede elegir entre Imágenes y Rendimiento (predeterminado) mientras intenta mantener el objetivo de velocidad de fotogramas. Si elige el objetivo de velocidad de fotogramas de 60, le recomendamos seleccionar Rendimiento. Ambos modos pueden ajustar la resolución interna dinámicamente cuando las escenas o la acción se vuelven más intensas.

Tenga en cuenta que ambos modos solo se pueden cambiar desde el menú principal.

Corrección de errores

  • Mejoras generales de estabilidad.
  • Se solucionó el problema visual con ciertos espacios de imagen.
  • Auto HDR se vuelve a habilitar (Xbox Series S/X)
  • Se solucionó el problema por el cual el espacio reservado no se mostraba correctamente en el menú de orden de carga (Xbox Series S/X)
  • Se solucionó el problema con el campo de nombre del personaje cuando estaba en modo de pantalla ancha. (ORDENADOR PERSONAL)
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente provocaba que los paquetes no se descargaran por completo y podían provocar un bloqueo.
  • Se solucionó un problema con los intercambios de materiales.
  • Se solucionó un problema con el orden de carga que interrumpía el DLC hasta reiniciar después de descargar mods (PlayStation 5)
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba un bloqueo si regresaba al menú principal con mods en cola aún descargándose (PlayStation 5)
  • Se solucionó un problema que podía causar que el menú del Creation Club no apareciera (Microsoft Store)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al conectarse a la red después de una suspensión/reanudación con la red deshabilitada (Xbox One)

Correcciones de creaciones

  • Se solucionó el problema de arte faltante con ciertas creaciones.
Credito de imagen: Bethesda

Fallout 4 ha experimentado un gran aumento en popularidad tras el debut de la adaptación televisiva de Amazon el mes pasado. Poco después de que el programa se abriera camino de una manera bastante sangrienta pero muy divertida, Fallout «duplicó con creces su número de jugadores simultáneos» en Steam.

Unos días más tarde, se reveló que Fallout 4 específicamente se había convertido en el juego más vendido en Europa durante esa semana.





Source link-11