La versión cooperativa de Halo Infinite y la beta abierta de Forge llegarán en noviembre


343 Industries anunció el miércoles que la campaña cooperativa en red, la repetición de misiones y varias otras características nuevas, como la versión beta abierta de Forge y un nuevo Pase de batalla de 30 niveles, llegarán al mercado. halo infinito como parte de la actualización de invierno del juego el 8 de noviembre.

La cooperación en red de campañas y la repetición de misiones han sido algunas de las características más solicitadas para halo infinito desde que el juego se lanzó por primera vez en diciembre del año pasado. Estas características llegarán al juego más de dos meses después del anuncio de la cooperativa de pantalla dividida, un pilar de la serie desde el primer aureola – ya no vendría a Infinito.

La cuestión de cómo 343 Industries implementaría la cooperativa en halo infinito ha sido persistente en la comunidad de jugadores de los juegos, particularmente dado que Infinito representa la primera campaña mundial semiabierta en Halo en comparación con las campañas individuales basadas en misiones de la serie en el pasado.

Imagen: 343 Industrias/Xbox Game Studios

El diseñador principal de la campaña, John Mulkey, enfatizó en el Winter Update ViDoc que este mismo principio se extiende a artículos como núcleos, armas y coleccionables de Spartan. “Entonces, si has recolectado un Spartan Core, digamos, y yo no, cuando vayamos a ese Spartan Core [in a network co-op game], sigue siendo interactivo y cualquiera de nosotros puede activarlo para recogerlo. Aquellos que no han obtenido ese Spartan Core, lo obtienen”. Mulkey también señala que, al comienzo de una sesión de Fireteam para la campaña cooperativa en red, todos los cráneos (coleccionables específicos de combate o que modifican el juego) adquiridos por cada jugador individual en sus respectivos juegos estarán disponibles para elegir.

343 Industries ha implementado un sistema basado en el radio para cuando los jugadores cooperativos navegan por el mapa exterior del mundo semiabierto del juego. “Fuimos a la base más grande que tenemos en el juego”, dice Mulkey, “y luego básicamente hicimos el [maximum allotted space for players to be apart from one another] el doble de eso. Además, los jugadores individuales podrán saltarse secuencias narrativas sin interrumpir la secuencia de otro jugador; también podrán activar una repetición de la misión, viajar rápidamente a una nueva ubicación y desactivar los marcadores de misión compartidos.

Un soldado espartano con armadura amarilla parado frente al fondo del bosque con estructuras metálicas en la distancia.

Imagen: 343 Industrias/Juego de Xbox

Se incluirán nuevos logros para el modo cooperativo y la repetición de misiones que alentarán a los jugadores a volver atrás y volver a visitar partes de misiones que antes eran inaccesibles antes de la función de repetición de misiones.

Todo esto, además de la versión beta abierta de Forge, dos nuevos mapas oficiales de Forge conocidos como Argyle y Detachment, un pase de batalla gratuito de 30 niveles, un nuevo modo multijugador llamado Cover 1-Flag, dos próximos eventos multijugador en diciembre y enero, y Match XP llegará a halo infinito como parte de la actualización de invierno el 8 de noviembre.



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