La versión del director de Ghost Of Tsushima llega a PC en mayo con características adicionales


Sucker Punch ha anunciado que Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzará para PC el 16 de mayo. Incluye el juego completo, la expansión Iki Island y el modo Legends multijugador en línea.

La versión para PC admite monitores ultraanchos y está optimizada para resoluciones 21:9 y 32:9, así como resoluciones 48:9 para configuraciones de tres monitores.

Jugando ahora: Edición del director de Ghost of Tsushima: fecha de lanzamiento para PC y tráiler de presentación de características

También cuenta con varias tecnologías que mejoran el rendimiento, como NVIIDA DLSS 3 y AMD FSR 3 para ampliación y generación de fotogramas. También se admite la ampliación de Intel XeSS y NVIDIA DLAA y FSR 3 Native AA.

La versión para PC ofrece un extenso informe del controlador, ya que los jugadores pueden reasignar y personalizar sus controles usando Steam Input. El controlador DualSense también se puede emparejar con la versión para PC. Aquellos que reserven el juego en Steam o Epic Games Store recibirán un nuevo juego más un caballo, un atuendo de viajero y tintes de armadura rota.

Junto con Ghost of Tsushima Director’s Cut en mayo, Sony también lanzará Horizon Forbidden West Complete Edition para PC el 21 de marzo.

Ghost of Tsushima se lanzó en julio de 2020 para PS4. La versión Director’s Cut llegó a PS4 y PS5 en agosto de 2021. En la revisión de Ghost of Tsushima de GameSpot, dijimos: «Ghost of Tsushima ofrece su mejor momento cuando montas a caballo y contemplas el hermoso mundo en tus propios términos. armado con una espada y un botón de captura de pantalla, permitiendo que las señales ambientales y tu propia curiosidad te guíen. No es un clásico de Criterion, pero muchas veces seguro que lo parece».



Source link-14