Bungie describió la tan esperada actualización Destiny 2 Arc 3.0 antes de su llegada la próxima temporada, y la renovación de la subclase parece una gran victoria para los cazadores y una actualización emocionante para todos.
El diseñador Sam Dunn describe a Arc como «la subclase ‘mantener W'» en Bungie’s correo (se abre en una pestaña nueva), refiriéndose a su enfoque en la movilidad y la agresión. Curiosamente, el equipo de desarrollo también menciona Crank 2: High Voltage, una película de acción de manicomio protagonizada por Jason Statham como un ex asesino a sueldo cuyo corazón ha sido reemplazado por una batería que necesita carga constante, como fuente de inspiración para el concepto de mantener el arco. cargas en combate.
Estos temas han impulsado algunos cambios sísmicos en el desempeño de Arc. La nueva palabra clave Arc Amplified es un claro ejemplo. Este es un beneficio único que se obtiene al derrotar rápidamente a los enemigos con daño de Arco de cualquier tipo, y está integrado en todas las subclases de Arco en lugar de estar vinculado a Aspectos o Fragmentos específicos. Convertirse en Amplificado aumenta tu velocidad de movimiento y manejo de armas, y correr durante unos segundos aumentará tu velocidad aún más, «tan rápido como podamos hacer que nuestra animación de sprint vaya», según el diseñador Mike Humbolt, y otorgará resistencia al daño.
Arc 3.0 también trae dos desventajas: Blinded, que funciona como siempre al aturdir a los enemigos, y Jolted, que eliminará a los enemigos cercanos cada vez que dañes a los objetivos Jolted. Además, los rastros iónicos que antes estaban vinculados al brujo del arco del árbol medio ahora estarán disponibles para todas las clases como una forma de recargar las habilidades del arco.
Los cazadores parecen los mayores ganadores de Arc 3.0. Arc Hunter ha sido superado por las variantes Void y Stasis durante años, pero su forma renovada parece prometedora. La clase está recibiendo un nuevo Super, para empezar: Gathering Storm. A diferencia de Arc Staff, un Súper itinerante que regresa, Gathering Storm permite a los Hunters lanzar su bastón a los enemigos para aplicar Jolt y generar campos de relámpagos, al mismo tiempo que le da a la clase el AoE y las opciones a distancia que necesitaba desesperadamente.
El resto de la clase prácticamente no ha cambiado, aparte de la adición del salto Parpadeo, que ha sido exclusivo de Warlock desde el lanzamiento de Destiny 2, y un Aspecto que mejora aún más Amplificado, que son cambios bastante grandes por derecho propio. Blink también está obteniendo algunas mejoras generales en su distancia y se recarga para alinearlo más con su forma Destiny 1.
Los brujos conservarán sus Chaos Reach y Stormtrance Supers, y este último incorporará las habilidades de teletransportación y Landfall de los viejos árboles de subclase. Arc Souls, también conocido como Arc Buddies, también está de vuelta, junto con formas adicionales de generar rastros iónicos y amplificar tus ataques cuerpo a cuerpo electrostáticos. Arc Warlock ya era bastante bueno, por lo que recibió menos cambios específicos.
Arc Titan está sentado en algún lugar en el medio. Sus Fist of Havoc y Thundercrash Supers están de regreso y casi sin cambios, al igual que la carga de hombro Seismic Strike y Ballistic Slam. Sin embargo, los titanes han obtenido una nueva habilidad de clase Propulsor. Este movimiento hace eco de la esquiva del cazador y te permite moverte rápidamente en una dirección específica mientras mantienes una cámara en primera persona, y si eso se parece mucho a los efectos del amado Twilight Garrison Exotic de Destiny 1, estarías en lo cierto.
Los titanes también están recibiendo un nuevo cuerpo a cuerpo llamado Thunderclap que se puede cargar (mientras está parado) para dar un gran golpe al estilo de «One Punch Man» capaz de dispararle a un Guardián en el Crisol. El Titan Aspect Touch of Thunder, que mejora todos los tipos de granadas Arc, también suena bastante potente y se destaca claramente en el conjunto de Aspectos Arc, que en su mayoría transmiten bonificaciones familiares de subclase.
Bungie también compartió algunos de los Fragmentos equipables que estarán disponibles para todas las clases con Arc 3.0. Aquí está la lista completa:
- Spark of Beacons: cuando el jugador se amplifica, las muertes con armas especiales de Arc crean una explosión cegadora.
- Chispa de resistencia: cuando está rodeado de enemigos, el jugador tiene mayor resistencia al daño.
- Chispa de ímpetu: Deslizarse sobre la munición recargará el arma y otorgará una pequeña cantidad de energía cuerpo a cuerpo. Deslizarse sobre Munición pesada aumenta la cantidad de energía otorgada.
- Spark of Shock: las granadas de arco del jugador sacuden a los enemigos.
El primer juego de Arc 3.0 se mostrará como parte de El gran escaparate de Destiny 2 del 23 de agostoque presentará la expansión Lightfall y la Temporada 18.