Lanzamiento del arte conceptual invisible de Half-Life, incluido un spin-off que nunca salió


Muchos proyectos de Half-Life nunca llegaron a buen término, desde Half-Life 2: Episode 3, hasta spin-offs que nunca llegaron a desarrollarse. Gracias a un nuevo arte conceptual, al menos sabemos cómo podrían haber sido.

El desarrollador de 2K y fanático de Half-Life, David McGreavy (a través de Kotaku), ha lanzado una selección de imágenes nunca antes vistas del tan esperado Half-Life 2: Episodio 3, que confirma algunos puntos de la trama publicados anteriormente, sin mencionar un juego. idea que nunca vio la luz del día.

Aunque McGreavy nunca trabajó en Half-Life 2, se ha convertido en un ávido coleccionista y se encontró en posesión de arte conceptual que nos da una idea del capítulo de Half-Life 2 que nunca llegó a ser.

En abril, McGreavy se burló de la obra de arte nunca antes vista cuando comenzó a catalogar su colección de Valve, con nuevas incorporaciones de un ex empleado de Valve que buscaba reducir el tamaño de su colección. La parte más inmediatamente interesante es la criatura parecida a una babosa en la parte superior izquierda.

Eso es ‘BreenGrub’: una gran criatura parecida a una babosa que los fanáticos reconocerán casi de inmediato debido a su nombre. El villano de Half-Life 2, el Dr. Wallace Breen, apareció a lo largo de Half-Life 2 y se lo vio caer y morir después de que Gordon Freeman destruyera el reactor en la parte superior de la Ciudadela. Durante los episodios 1 y 2, solo aparece en flashbacks. Sin embargo, parece que habría regresado en el Episodio 3 después de que una grabación de video en el Episodio 2 menciona una transferencia a un «cuerpo anfitrión». Simplemente no es el tipo de cuerpo anfitrión que podría haber preferido.

El Dr. Breen, que alguna vez fue humano, iba a transferir su mente consciente a una criatura parecida a una babosa a instancias de Combine, convirtiéndose en un prisionero que Alyx y Gordon habrían encontrado durante los eventos del Episodio 3. ¿Cómo podemos? ¿saber que? Bueno, este hermoso (pero bastante asqueroso) arte conceptual confirma una trama revelada por el ex escritor de Half-Life 2, Marc Laidlaw, antes de dejar la compañía en 2016.

La trama, según lo revelado por Laidlaw, habría visto a los héroes Alyx y Gordon viajando al Borealis, un buque de Aperture Science en un estado de cambio perpetuo, entrando y saliendo de la existencia. El Combine, que estableció una base a su alrededor, mientras tanto transfirió la mente de Breen a la criatura parecida a una babosa antes mencionada … y le ruega a Alyx y Gordon que lo maten.

Aunque Laidlaw ha afirmado que su versión de los hechos es «0% oficial» después de que dejó la empresa, es un vistazo fascinante a lo que podría haber sido.

Además, McGreavy lanzó escaneos de otros conceptos artísticos para Half-Life 2: Episodio 3 que incluyen vistas postapocalípticas y una costa cubierta de escombros.

Sin embargo, las dos piezas de arte conceptual que muestran a Alyx Vance y su compañero robot, Dog, no eran del Episodio 3 en absoluto. En cambio, McGreavy le dijo a Kotaku que estos eran parte de un intento de spin-off que habría estado completamente separado de Half-Life 2: Episode 3 y Half-Life 3 nunca lanzado.

Solo podemos adivinar cuál podría haber sido ese spin-off por ahora.

Half-Life 2 fue un momento histórico en el desarrollo de juegos, con la revisión de IGN diciendo: «Establece el estándar en todas las áreas, especialmente el uso de la física como una herramienta de juego en lugar de simplemente un regalo visual para los jugadores». episodios adicionales, con un suspenso para un tercero Sin embargo, Valve tardó hasta 2020 en decirnos por qué el Episodio tres nunca se hizo.

Desde entonces, obtuvimos el increíble juego de realidad virtual Half-Life: Alyx, pero todavía estamos esperando un Half-Life 3 oficial. Se han abandonado varias versiones del juego, pero es posible que estemos más cerca que nunca: los desarrolladores de Valve han dicho que quieren seguir haciendo más juegos en la serie.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





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