Las filtraciones del Deadlock de Valve parecen un sándwich prensado de todos los juegos


Agrandar / Valve tiene su propio canon de juegos lleno de artefactos y conceptos que vale la pena emular, como se vio en un recorrido por sus oficinas en 2018.

Sam Machkovech

«Básicamente, una jugabilidad trepidante e interesante para el TDAH. Combinación de dota 2, Equipo Fortaleza 2, Supervisión, valorante, Herir, Los orcos deben morir«.

Así lo describe el notable filtrador de Valve «Gabe Follower» Punto muertoun juego de Valve que aparentemente se encuentra en pruebas en este momento, del cual se han filtrado algunas capturas de pantalla.

El juego ha sido conocido como «Neón Prime» y «Ciudadela» en puntos anteriores. Es un «shooter competitivo basado en héroes en tercera persona», con batallas de seis contra seis en un mapa con cuatro «carriles». Eso permite algunas de las «mecánicas de defensa de torres» mencionadas por Gabe Follower, junto con «viajes rápidos utilizando rieles flotantes, similares a bioshock infinito.» Los mapas hacen referencia a una «ciudad europea steampunk moderna (un poco como Media vida)», después de que «malos comentarios» sobre un tema de ciencia ficción empujaron al equipo de desarrollo hacia la fantasía.

Valve no lanza juegos con frecuencia y los juegos que lanza suelen estar en desarrollo durante largos períodos. Punto muerto supuestamente comenzó el desarrollo en 2018, dos años antes Vida media: Alyx existió. El hecho de que el juego aparentemente haya llegado a una fase de prueba «alfa» cerrada (aunque no lo suficientemente cerrada), con «cientos» de jugadores, podría sugerir un lanzamiento en un tiempo razonable. El veterano observador de Valve (y modder y examinador de códigos) Tyler McVicker sugiere en un video relacionado que Punto muerto Hay cientos de personas jugando en esta prueba cerrada y el lanzamiento está «a punto de suceder».

McVicker se suma a la acumulación de descriptores al señalar que está «basado en equipos», «basado en héroes», «basado en clases» y «impulsado por la personalidad». Es un intento, dice, de «reunir a todas sus comunidades bajo un mismo paraguas».

La discusión de Tyler McVicker sobre lo filtrado. Punto muerto contenido, presentando… BioShock Infinito imágenes.

Muchos de los juegos de Valve hacen algo notable para impulsar la tecnología y la cultura del juego. Media vida trajo secuencias de comandos avanzadas, física y atmósfera al «Condenar clones» y lo cambié para siempre. contraataque y Equipo Fortaleza 2 Lidera el camino en la dinámica multijugador en equipo. dota 2 MOBA solidificados y popularizados, y Vida media: Alyx le dio a la realidad virtual en PC su aplicación asesina. Sí hay Artefacto momentos, pero son más una excepción que una regla.

Seguir cualquiera de esos juegos parece una tarea difícil, pero el historial de Valve habla por sí solo. Creo que los jugadores como yo, que nunca quisieron valorante o Supervisión o similares, deberán reservarse el juicio hasta que se pueda ver el juego en su totalidad. Tengo que imaginar que hay más que Punto muerto que un montón de elementos muy familiares.





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